В метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch втрое увеличили частоту кадров с помощью DLSS
Современные технологии позволяют заметно повысить производительность в видеоиграх. Ярким примером стала недавно вышедшая метроидвания F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch

Недавно в Steam вышла метроидвания F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. На странице игры отмечено, что игра переведена на русский язык (текст), а также она получает положительные отзывы (88% положительных, всего 888 штук). Релиз в Epic Games Store отложили из-за «непреодолимых технических проблем».
Теперь об игре напомнили на YouTube-канале NVIDIA GeForce. В ролике показали, что при помощи технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling, сглаживание на основе машинного обучения) можно добиться впечатляющего результата. Частота кадров увеличилась втрое.
Видео сравнение графики со счётчиком к/с:
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch доступна не только на ПК, но и на консолях PlayStation4|5.