Разочарованные сотрудники Ubisoft просят о помощи и подкалывают руководство письмом в стиле Far Cry 6

Под впечатлением от победы коллег по цеху над Activision Blizzard, сотрудники Ubisoft пытаются добиться перемен

Недавно мы писали о том, что сотрудники объединение бывших и действующих сотрудников ABetterUbisoft поздравило коллег по цеху из Activision Blizzard, а также напомнило руководству Ubisooft о своих требованиях.

Похоже, успеха добиться им не удалось. В Twitter объединения просят о помощи: «100 дней назад мы подписали наше открытое письмо и изложили наши четыре ключевых требования. Ни одно из наших требований не было выполнено. Поэтому сегодня мы запускаем новую петицию, которую могут подписать ВСЕ наши сторонники.»

Вероятно, члены объединения считают, что петиция с большим количеством подписей сторонников (если такие будут) позволит привлечь внимание руководства.

К посту прилагается небольшое изображение-письмо. Оно оформлено в стиле писем с насмешками, которые получали игроки в Far Cry 6: «Вы разочаровали нас, М. Гийемо. 100 дней — ноль выполненных требований. Конечно, вы можете сделать лучше.»

Требования такие:

  1. Прекратить продвигать (повышать) и перемещать известных нарушителей [ведущих себя на рабочем месте некорректно, например уличены в домогательствах] из студии в студию, из команды в команду без каких-либо последствий. Этот цикл должен прекратиться.
  2. Коллективно сесть за стол переговоров, чтобы слово представителей объединения имело вес при определении того, как Ubisoft как компания будет двигаться дальше.
  3. Межотраслевая коллаборация, необходимо согласовать правила и процессы, которые все студии смогут использовать для рассмотрения подобных правонарушений (домогательств и иных форм некорректного поведения на рабочем месте) в будущем.
  4. В коллаборации должны принимать активное участие сотрудники, не занимающие руководящие должности, и представители объединения (профсоюза)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.