Эксперты: рынок виртуальной реальности в ближайшее десятилетие вырастет в десять раз

Согласно данным аналитической компании GlobalData, рынок виртуальной реальности в ближайшие 10 лет будет приносить большую прибыль.

Эксперты считают, что цифра увеличится в 10 раз и к 2030 году достигнет 51 миллиарда долларов. Отмечается важная роль виртуальной реальности в разработке платформ, ориентированных на метавселенную, что повысит её привлекательность в долгосрочной перспективе. Метавселенная в общих чертах определяется как обширный онлайн-мир, в котором люди взаимодействуют с помощью цифровых аватаров. Такие компании, как Meta, объявили о планах по развитию метавселенной, услуг и оборудования.

В краткосрочной перспективе, по мнению аналитиков, виртуальная реальность совершит скачок на корпоративный уровень, если только кто-то со стороны потребителя не создаст «приложение-убийцу». Приложение-убийца – программное обеспечение, которое настолько необходимо или желательно, что будет ценным для широкой аудитории.

«Мы ожидаем, что в ближайшие три года предприятия станут ключевым рынком для виртуальной реальности, опередив потребительский сегмент. VR уже используется в секторах розничной торговли, обороны, авиалиний, нефтегазовой отрасли и здравоохранения, в первую очередь в образовательных целях. Однако пандемия COVID-19 вызвала переход к удаленной работе, что способствовало внедрению виртуальной реальности компании не только для обучения, но и для совместной работы, визуализации данных и обслуживания клиентов».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!