Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Клавиатура Zone 51 Garnet вводит в заблуждение несколько раз. Во-первых, глядя на коробку и на название (Garnet с английского переводится как гранат — тот, который минерал), ожидаешь увидеть клавиатуру какого угодно цвета, но не белого. А Garnet — именно кипенно-белая клавиатура, и других расцветок у модели нет. А во-вторых, от механической клавиатуры никак не ожидаешь такой тихой печати. Но обо всем по порядку.

Технические характеристики

  • Тип: механическая клавиатура
  • Тип подключения: проводной
  • Раскладка: ANSI
  • Количество клавиш: 98
  • Переключатели: KTT Peach Silent, линейные, ресурс 50 млн нажатий
  • Быстрая замена переключателей: есть
  • Кейкапы: PBT
  • RGB-подсветка: есть
  • Вес: 940 г

Упаковка и комплектация

Вместе с клавиатурой в коробке лежит съемный кабель USB-A–USB-C в оплётке длиной 1,8 метра, экстрактор для кейкапов и экстрактор для переключателей.

Дизайн и эксплуатация

По виду и по сути Garnet — это самая обычная полуторная клавиатура на 98 клавиш, с ANSI-раскладкой. Такие в последнее время входят в моду, поскольку цифровой блок часто нужен и любителям видеоигр, а вот блок специальных клавиш — далеко не всем.

С размещением блока стрелок тут тоже поступили привычно: урезали правый Shift и ноль на цифровой клавиатуре.

Кейкапы с двойным литьем сделаны из PBT-пластика. Кириллические символы нанесены сбоку. Немного сбивает с толку поначалу, но быстро привыкаешь, особенно если клавиатура стоит под углом.

Кейкапы не прозрачные и, соответственно, символы не подсвечиваются местной RGB-подсветкой. Яркость, скорость анимации и некоторые типы эффектов подсветки можно настраивать и при помощи горячих клавиш (все они описаны в инструкции). Но гораздо удобнее использовать для этого фирменное ПО, о котором расскажу чуть позже.

Для того, чтобы удобней расположить клавиатуру на столе, у нее есть двойные ножки. То есть всего положений три: без ножек, на маленьких ножках и на больших.

У Garnet только одним тип подключения  — по кабелю через разъём USB-C. Это в какой-то степени хорошо: подавляющему большинству пользователей не нужно перемещать клавиатуру по столу на такие расстояния, чтобы понадобилось беспроводное подключение. А передатчик и приёмник сделали бы устройство существенно дороже.

Главная фишка этой клавиатуры — удивительно мягкая и тихая механика. Вернее не только механика, а совокупность всех решений, которые в итоге и дают уникальные тактильные ощущения.

Здесь установлены линейные переключатели KTT Peach Silent с пятью пинами. По заявлению производителя, их ресурс составляет 50 млн нажатий. А ещё их можно поменять на такие же или любые другие, главное чтобы количество пинов совпадало. Но подозреваю, что никому этого делать не захочется, настолько они «деликатные». Разве только какие-то из свитчей будут нуждаться в замене. 

Все переключатели предварительно смазаны, и это чувствуется.

Вдобавок шум и вибрации гасятся корпусом, который собран по модной нынче технологии Gasket mount, то есть он многослойный с шумо- и виброизоляционными прокладками.  

Программное обеспечение

Программа для настройки клавиатуры не сильно отличается от множества таких же. Но и все стандартные опции тут есть. Например, можно переназначить клавиши. 

Предусмотрено множество интересных световых эффектов для RGB-подсветки. Есть и «змейка», и «капли», и интерактивные эффекты — все они довольно гибко настраиваются. В пользовательском режиме можно настроить подсветку любой клавиши любым цветом. Это бывает удобно, когда работаешь с хоткеями в новой программе.

Также поддерживаются и макросы.

А вот это интересное нововведение, все чаще появляющееся в подобном ПО в последнее время:  светомузыка. Анимация подсветки синхронна звуковому потоку с компьютера. 

Pro

  • Мягкие свитчи
  • Интересные эффекты подсветки

Contra

  • Маркий белый цвет
  • Подключение по проводу

Diagnosis

Garnet создана в первую очередь для гейминга, об этом говорит не только позиционирование, но и игровые линейные переключатели. Но подойдет клавиатура и фанатам мягкой и почти бесшумной печати, во всяком случае я получил огромное тактильное удовольствие при работе с ней. Бочку мёда несколько портит то, что подключается клавиатура только при помощи кабеля. Стоит клавиатура около восьми тысяч рублей, и это, к сожалению, сейчас средняя цена на хорошую механику с таким набором опций.

Видеообзор


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.