Кампания Call of Duty: Vanguard оскорбляет историю и память о Второй мировой, считают журналисты

Игра слишком откровенно выпячивает повестку о сильных женщинах и угнетенных чернокожих, превращая ее в карикатуру

Порталы Polygon и Kotaku выпустили две большие статьи, проехавшись катком критики по кампании Call of Duty: Vanguard. Авторы материалов считают, что игра извращает историю в угоду современной повестки, выпячивая половую и расовую принадлежность персонажей карикатурным и неуклюжим образом. 

«Персонаж Кингсли буквально поглощен токенизмом. Он постоянно борется за право быть услышанным и доверие. Он разговаривает с Петровой на безупречном русском, а она это игнорирует. Он разговаривает на немецком с нацистскими похитителями, а они смеются ему в лицо. Есть определенная трагедия в том, что такой способный черный персонаж, как Кингсли, вынужден проявлять себя снова и снова в борьбе с рассовой нетерпимостью».

Автор Polygon считает, что крупные компании сейчас специально добавляют задним числом чернокожих персонажей в конфликты белых людей, чтобы создать видимость перемен. Посеять в головах людей идею, что мир стал лучше.

«Call of Duty: Vanguard — это история о шести элитных солдатах, путешествующих во времени, и отправленных в 1940 год, чтобы помочь на войне. Я просто не могу найти иного объяснения, как такая группа чувствительных миллениалов вообще появилась в этом временном промежутке».

«Вместо того чтобы хотя бы попытаться показать проблемы, с которыми мог столкнуться человек в те времена, игра выбирает самый малодушный путь из всех возможных».

«Кингсли вообще не поддается никакому объяснению. Он просто и беспричинно берет на себя командование посреди сражения без каких-либо возражений со стороны других солдат. Он хороший парень, но никто понятия не имеет, как именно он стал главным и оказался зачислен в ряды элиты, ни разу не столкнувшись с расизмом»

«От игры смердит "хотизмом". Хоть она и женщина... Хоть он и черный парень... Вместо хотя бы попыток быть честной, игра вскидывает кулаки воздух и кричит "Черные жизни важны" и "Женская сила" — это просто оскорбительно», — считает Kotaku. 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.