В League of Legends радикально решили проблему смены линии — вышки смогут одним ударом убивать хитрых героев
У ценителей специфической тактики в League of Legends возникнут огромные проблемы.

Разработчики League of Legends обратили внимание на известную тактику lane swap — смену линии; обычно под этим понимается переход пары Адк-Поддержка на верхнюю линию, в то время как игрок с верхней переходит на их нижнюю. Riot Games начала бороться с этим.
Команда League of Legends решила протестировать решение — систему обнаружения смены линии, которая накажет «нарушителей».
Если 2 вражеских чемпиона (героя), у обоих из которых нет лесных предметом, находятся на «подвергаемой нарушению» линии (на которую проводит свап) или в прилегающей области, то будет задействована следующая схема проверки.
— Таймер 1:30 - 3:30 для верхней линии и 1:30 - 2:15 для средней линии.
— Если в команде нет лесников, то это правило отключается.
— Если в команде два и более лесников, то лесники включаются в проверку системы.
При обнаружении «нарушителей»:
- Урон по обороняющейся вышке уменьшается на 95%
- Обороняющаяся вышка одним выстрелом убивает миньонов (крипов)
- Обороняющиеся вышки и миньоны дают золото и опыт за свои убийства ближайшему союзному герою на линии.
- Герои-нарушители получают на 50% меньше золота и опыта от миньонов.
- Это длится 25 секунд на верхней линии, 6 секунд на средней линии.
Только для верхней линии срабатывают дополнительные элементы системы:
- Обороняющаяся вышка одним выстрелом убивает героев.
- Урон по обороняющемуся герою уменьшается на 50% под его турелью (дальность действия ~300u)
Разработчики League of Legends уточняют, что эти изменения носят «временный характер» и они продолжат искать решения.
***
Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: leagueoflegends.fandom.com