Создатели Halo Infinite отреагировали на критику ужасной прогрессии. Сбрасывают прогресс и обещают удалять испытания

Система прогрессии в бесплатном мультиплерее Halo Infinite портит игровой процесс. Жалобы недовольных услышали

 15 ноября запустили бесплатный мультиплеер Halo Infinite. У некоторых игроков возникли вопросы к текущему техническому состоянию проекта, но не меньшей критике подверглась система прогрессии.

Боевой пропуск в Halo Infinite не имеет «срока годности» (не истекает), но при этом прокачивается он за счёт выполнения испытаний. Таким образом, победа и эффективная игра не в приоритете у игроков, которые нацелены на прокачку боевого пропуска.

Помимо этого, испытания неинтуитивные. Могут предложить совершить несколько убийств из определённого оружия, но не показывают, как оно выглядит и где его можно найти (оружие появляется на картах в определённых местах).

Совсем недавно разработчики обещали исправления, а теперь поделились планами. 

  • Вводят испытание «Сыграть один матч», для обеспечения стабильного продвижения по боевому пропуску за счёт обычной игры.
  • Будут исправлять ошибки и удалять некоторые испытания (пока ничего не пишут об удалении системы испытаний полностью), основываясь на отзывах игроков. Обновлённая сложность должна ускорить прогресс продвижения по боевому пропуску.
  • Бустер опыта теперь действует не 30 минут, а час.
  • Для обновления системы разработчики будут вынуждены сбросить испытания, включая прогресс в еженедельных испытаниях. В качестве компенсации подарят Sigil Mark VII Visor вошедшим в игру в период с 23 по 30 ноября.

Изменения в бесплатном мультиплеере Halo Infinite уже оценили игроки. Теперь выдают 50 очков опыта за каждый матч. Как сообщают на форуме в Steam, уровни боевых пропуск не сбросили.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.