Ремастеры Grand Theft Auto The Trilogy получили новый патч, который исправляет логотип Rockstar Games

Разработчики продолжают предпринимать попытки исправить ремастеры GTA The Trilogy. Выпустили второй патч, который исправил не только ошибки, но и логотип Rockstar Games

19 ноября Rockstar извинилась и обещала исправиться. Выпустили первый патч 1.02 для Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Теперь выпустили патч 1.03 для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Ниже приводятся некоторые изменения, полный список доступен по ссылке.

Общие для всех платформ

  • Улучшения стабильности работы
  • Добавлена кинематографическая камера
  • Исправили опечатки на текстурах (вывесках)
  • Исправлено несколько случаев, когда дождь появлялся в помещении во время кат-сцен.

Для всех игр сборника на ПК:

  • Исправлена проблема, из-за которой настройки графики не сохранялись после перезапуска игры
  • Исправлена проблема, из-за которой слишком быстрое нажатие на разделы в меню игры не позволяло отобразить эти пункты меню
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки со специальными символами в имени учетной записи ПК не могли сохранить игровой прогресс
  • На экране провала миссии теперь корректно работает геймпад

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition:

  • Скорректирован дождь во вступительной сцене Give Me Liberty
  • Увеличено разрешение табличек на входных (передних) дверях такси
  • Исправлена ошибка, из-за которой при падении дождь появлялся под водой, а также дождь теперь не должен появляться внутри помещений
  • Исправлена ошибка, из-за которой на полу в Turtle Head Fish Co. появлялись розовые или черные текстуры.
  • Исправлены различные орфографические ошибки на витринах и т.п.

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition:

  • Исправлена ошибка на мини-карте, из-за которой бассейн в форме логотипа Rockstar Games отображался некорректно
  • При прослушивании радиостанций Wildstyle Radio и V-Rock теперь не должно быть пауз
  • Исправили орфографические ошибки на вывесках и баннерах
  • Исправлена ошибка, из-за которой огнемет повреждал предметы позади игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой ящики не могли быть уничтожены во время миссии Gun Runner
  • Заделана дыра возле кафе Café Robina
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ланс (Lance) дублировался после перезапуска миссии Copland

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition:

  • На большой высоте теперь появляется «облачность»
  • Исправили несколько проблем с текстурами травы, которые не отображались должным образом
  • Для СиДжея добавили альтернативные анимации ходьбы и бега в зависимости от типа телосложения (толстый или мускулистый)
  • Исправлена проблема, из-за которой лицо СиДжея закрывало камеру, когда он смотрел назад во время езды на квадроцикле или во время полёта на «Гидре»
  • Исправлена проблема повреждения текстур, возникавшая в результате долгой игровой сессии
  • Исправлена проблема, из-за которой CJ и Big Smoke застревали в конце миссии Just Business
  • Исправлена орфографическая ошибка в рекламе мексиканской кухни и на витрине гитарного магазина
  • Исправлена ошибка, из-за которой бургер на вывеске Burger Shot не вращался
  • Исправлена ошибка, из-за которой татуировки выступали из нижней части руки СиДжея, когда у него мускулистый тип телосложения
  • Исправлена проблема, из-за которой полицейские машины могли застрять («пробивать») в земле.
  • Дождь корректно отображается при полёте

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition на Metacritic удерживает пользовательскую оценку 0.5.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.