Eidos объяснила, почему отсылка к Deus Ex появилась в Guardians of the Galaxy

Особое внимание игроков в Guardians of the Galaxy привлекла сцена, которая явно отсылала к серии игр Deus Ex. Разработчики решили объяснить, почему в игре появились некоторые отсылки

Разработчики Marvel's Guardians of the Galaxy из Eidos решили рассказать о том, почему добавили некоторые отсылки.

Фигурка Чубакки

Идея добавить фигурку персонажа «Звёздных войн» принадлежит креативному директору по имени Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas). Отсылка связана с ранним детством Дюга, персонажи франшизы красовались на коробке с завтраком и очаровали его. Однажды он нашёл фигурку Чубакки, которая хранилась «целую вечность» и оказала большое влияние на него.

Как пояснил художественный директор Бруно Голтье-Леблан (Bruno Gaulthier-Leblanc), создавалась не 3D-модель фигурки, а была отсканирована настоящая игрушка, и на ноге можно разглядеть маркировку. Lucasfilm не одобрила идею сразу, разработчикам пришлось объяснить, как они будут использовать Чубаккку (о сценах с персонажем). Вскоре «дали зелёный свет».

Постер с Dazzler (Ослепительная)

Героиня из «Людей Икс» красуется в игре на постере. Бруно рассказал, что он большой фанат «Людей Икс» и собирал комиксы с ними в 80-90 годы: «Мы хотели добавить пасхалку в комнату Питера, и я подумал об Ослепительной. Она всё же межгалактическая звезда. Мы, конечно, обсуждали и другие варианты, но нам хотелось добавить именно её.» Marvel одобрила идею.

В отсылке есть смысл, поскольку Питер Квилл родился на Земле и мог узнать об Ослепительной.

Праздничный торт с Pac-Man

Один из художников просто «ради развлечения» добавил в сцену торт с Pac-Man. Идею сочли хорошей, ведь эта видеоигра 80-ых стала «настолько культовой, что невозможно не знать, что это такое!». Namco поддержала идею использовать Pac-Man, но команде пришлось внести изменения, чтобы образ был «оригинальным», а не современным. Как отметил Бруно: «Большинство компаний открыты для сотрудничества, если вы используете их персонажей уважительно и творчески.»

Джек Флэг (Jack Flag)

Персонаж Marvel появляется в игре, но в несколько ином положении. В комиксах он был членом «Стражей Галактики», а в игре его участь иная: «Мы знали, что нам нужно [поместить] кого-нибудь в тюремные камеры. Изначально это был обычный персонаж, но нам показалось, что это идеальная возможность для пасхалки.», — пояснил Дюга. Также он отметил, что 12 главе на «Милано» можно заглянуть в иллюминатор и увидеть, что камера с Флэгом летает в космосе.

Сцена в душе из Deus Ex

Как оказалось, никакого «скрытого смысла» в заинтриговавшей игроков отсылке к Deus Ex на самом деле нет. Дюга объяснил, что во время исследования корабля героев «Милано» он обратил внимание, что игроки могут взаимодействовать с зубной щёткой, но не с душем. По его словам, в этот момент он подумал: «О, было бы здорово, если бы мы могли перенести сцену с душем из Deus Ex: Mankind Divided в эту игру!». 

Дюга поделился идеей с директором по анимации, и его реакция была смешанной: одновременно он загорелся идеей и закатывал глаза, ведь предстояло ещё много работы: «Можно сказать, что он никогда не просил об этом [отсылка к фразе главного героя последних Deus Ex: "I never asked for this"]». 

В конечном итоге отсылку удалось добавить и выбирали подходящий момент для того, чтобы она не выбивалась из повествования. Она появилась в 9 главе, когда в команде «Стражей Галактики» наступил кризис и главный герой Питер Квилл оказался в затруднительном положении.

Ричард «Нова» Райдер (Richard ‘Nova’ Rider)

Персонаж Marvel, который дебютировал в комиксах в 1976 году. В игре он лишь упоминается и «физически» не существует. Дюга объяснил, что его включили поскольку: «Он был важен для развития [истории] Гаморы. Она очень хорошо его знает, и предполагается, что у них могли быть отношения.»

Трог (Throg)

Как пояснил Бруно: «Мы добавили Throg, потому что это забавно.»

Команду разработчиков спросили, какие бы они хотели увидеть пасхалки. Из предлагаемых идей был составлен большой список. После корректировки получился «одобренный» список потенциальных ссылок, которые могли бы появиться в игре. Вещи из списка в результате появились в игре в музее Коллекционера.

Разработчики рассказали лишь о 7 отсылках, но в Marvel's Guardians of the Galaxy их куда больше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.