Eidos объяснила, почему отсылка к Deus Ex появилась в Guardians of the Galaxy

Особое внимание игроков в Guardians of the Galaxy привлекла сцена, которая явно отсылала к серии игр Deus Ex. Разработчики решили объяснить, почему в игре появились некоторые отсылки

Разработчики Marvel's Guardians of the Galaxy из Eidos решили рассказать о том, почему добавили некоторые отсылки.

Фигурка Чубакки

Идея добавить фигурку персонажа «Звёздных войн» принадлежит креативному директору по имени Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas). Отсылка связана с ранним детством Дюга, персонажи франшизы красовались на коробке с завтраком и очаровали его. Однажды он нашёл фигурку Чубакки, которая хранилась «целую вечность» и оказала большое влияние на него.

Как пояснил художественный директор Бруно Голтье-Леблан (Bruno Gaulthier-Leblanc), создавалась не 3D-модель фигурки, а была отсканирована настоящая игрушка, и на ноге можно разглядеть маркировку. Lucasfilm не одобрила идею сразу, разработчикам пришлось объяснить, как они будут использовать Чубаккку (о сценах с персонажем). Вскоре «дали зелёный свет».

Постер с Dazzler (Ослепительная)

Героиня из «Людей Икс» красуется в игре на постере. Бруно рассказал, что он большой фанат «Людей Икс» и собирал комиксы с ними в 80-90 годы: «Мы хотели добавить пасхалку в комнату Питера, и я подумал об Ослепительной. Она всё же межгалактическая звезда. Мы, конечно, обсуждали и другие варианты, но нам хотелось добавить именно её.» Marvel одобрила идею.

В отсылке есть смысл, поскольку Питер Квилл родился на Земле и мог узнать об Ослепительной.

Праздничный торт с Pac-Man

Один из художников просто «ради развлечения» добавил в сцену торт с Pac-Man. Идею сочли хорошей, ведь эта видеоигра 80-ых стала «настолько культовой, что невозможно не знать, что это такое!». Namco поддержала идею использовать Pac-Man, но команде пришлось внести изменения, чтобы образ был «оригинальным», а не современным. Как отметил Бруно: «Большинство компаний открыты для сотрудничества, если вы используете их персонажей уважительно и творчески.»

Джек Флэг (Jack Flag)

Персонаж Marvel появляется в игре, но в несколько ином положении. В комиксах он был членом «Стражей Галактики», а в игре его участь иная: «Мы знали, что нам нужно [поместить] кого-нибудь в тюремные камеры. Изначально это был обычный персонаж, но нам показалось, что это идеальная возможность для пасхалки.», — пояснил Дюга. Также он отметил, что 12 главе на «Милано» можно заглянуть в иллюминатор и увидеть, что камера с Флэгом летает в космосе.

Сцена в душе из Deus Ex

Как оказалось, никакого «скрытого смысла» в заинтриговавшей игроков отсылке к Deus Ex на самом деле нет. Дюга объяснил, что во время исследования корабля героев «Милано» он обратил внимание, что игроки могут взаимодействовать с зубной щёткой, но не с душем. По его словам, в этот момент он подумал: «О, было бы здорово, если бы мы могли перенести сцену с душем из Deus Ex: Mankind Divided в эту игру!». 

Дюга поделился идеей с директором по анимации, и его реакция была смешанной: одновременно он загорелся идеей и закатывал глаза, ведь предстояло ещё много работы: «Можно сказать, что он никогда не просил об этом [отсылка к фразе главного героя последних Deus Ex: "I never asked for this"]». 

В конечном итоге отсылку удалось добавить и выбирали подходящий момент для того, чтобы она не выбивалась из повествования. Она появилась в 9 главе, когда в команде «Стражей Галактики» наступил кризис и главный герой Питер Квилл оказался в затруднительном положении.

Ричард «Нова» Райдер (Richard ‘Nova’ Rider)

Персонаж Marvel, который дебютировал в комиксах в 1976 году. В игре он лишь упоминается и «физически» не существует. Дюга объяснил, что его включили поскольку: «Он был важен для развития [истории] Гаморы. Она очень хорошо его знает, и предполагается, что у них могли быть отношения.»

Трог (Throg)

Как пояснил Бруно: «Мы добавили Throg, потому что это забавно.»

Команду разработчиков спросили, какие бы они хотели увидеть пасхалки. Из предлагаемых идей был составлен большой список. После корректировки получился «одобренный» список потенциальных ссылок, которые могли бы появиться в игре. Вещи из списка в результате появились в игре в музее Коллекционера.

Разработчики рассказали лишь о 7 отсылках, но в Marvel's Guardians of the Galaxy их куда больше.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.