Ubisoft шокировала NFT в играх самих разработчиков. Они не понимают, что придумали «эффективные менеджеры»

Журналисты выяснили, что не все в Ubisoft до конца осознают, что такое NFT, которые уже начали вводить в Ghost Recon Breakpoint, и что это будет означать для остальных игр компании

Анонс площадки Ubisoft Quartz и появление NFT (невзаимозаменяемый токен) в Ghost Recon Breakpoint (в виде уникальных предметов ограниченной серии) встретили дизлайками и гневными комментариями. Предполагается, что игроки смогут продавать NFT-предметы в играх Ubisoft и GRB лишь начало эксперимента, который распространится на другие игры французской компании.

Как выяснили журналисты Kotaku, сами разработчики из Ubisoft не до конца понимают, что происходит и не в восторге от идеи NFT в играх. Они опасались, что данный анонс станет «пиар-катастрофой» (так и случилось). 

Не все понимают, какую проблему решает ввод NFT и переживают, что им предстоит добавлять их в свои игры. Один из них вопрошает во внутренней сети Ubisoft: «Как можно смотреть на спекуляцию, искусственный дефицит и эгоизм, а потом сказать: "Да, это хорошо, я хочу этого, давайте  [засунем это в наши работы  (т.е. игры)]?».

Игрокам в Ghost Recon Breakpoint предлагали бесплатно получить NFT-предметы, например шлем. Для этого необходимо провести в игре 600 часов.

Пока неизвестно о планах Ubisoft по отказу или отправке на доработку площадки Quartz на фоне негативной реакции пользователей и некоторых сотрудников.


Отмена
  • 99 читателей сами что такое NFT не понимают, возможно и авторы тоже

  • Просто тема на хайпе вот менеджеры и продвигают а нужно или нет их не волнуют

  • А чем нфт отличается от того мусора, что игроки продают в стиме?

  • Если читать условия договора в стиле,то там чётко написано ,что все предметы не являются вашей собственностью,т.е вам дали погонять эти шмотки ,права собственности на шмотки в твоём инвентарь все так же у вальвов

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.