Ubisoft шокировала NFT в играх самих разработчиков. Они не понимают, что придумали «эффективные менеджеры»

Журналисты выяснили, что не все в Ubisoft до конца осознают, что такое NFT, которые уже начали вводить в Ghost Recon Breakpoint, и что это будет означать для остальных игр компании

Анонс площадки Ubisoft Quartz и появление NFT (невзаимозаменяемый токен) в Ghost Recon Breakpoint (в виде уникальных предметов ограниченной серии) встретили дизлайками и гневными комментариями. Предполагается, что игроки смогут продавать NFT-предметы в играх Ubisoft и GRB лишь начало эксперимента, который распространится на другие игры французской компании.

Как выяснили журналисты Kotaku, сами разработчики из Ubisoft не до конца понимают, что происходит и не в восторге от идеи NFT в играх. Они опасались, что данный анонс станет «пиар-катастрофой» (так и случилось). 

Не все понимают, какую проблему решает ввод NFT и переживают, что им предстоит добавлять их в свои игры. Один из них вопрошает во внутренней сети Ubisoft: «Как можно смотреть на спекуляцию, искусственный дефицит и эгоизм, а потом сказать: "Да, это хорошо, я хочу этого, давайте  [засунем это в наши работы  (т.е. игры)]?».

Игрокам в Ghost Recon Breakpoint предлагали бесплатно получить NFT-предметы, например шлем. Для этого необходимо провести в игре 600 часов.

Пока неизвестно о планах Ubisoft по отказу или отправке на доработку площадки Quartz на фоне негативной реакции пользователей и некоторых сотрудников.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.