Electronic Arts борется с некорректным поведением на рабочем месте. Больше инклюзивности и разнообразия в играх

Представитель EA поделился с журналистом личным опытом взаимодействия с начальником, который позволял себе много лишнего

Скандал с Activision Blizzard заставил многих обратить внимание на проблему некорректного поведения на рабочем месте. Каждый шаг сотрудников компаний стали отслеживать, и малейшая оплошность попадает в фокус общественного внимания.

Electronic Arts не хочет попасть в число подобных «токсичных компаний». Журналист побеседовал с представителем корпорации EA Крисом Бруццо (Chris Bruzzo), который является директором по опыту (Chief experience officer). Он ответственен за создание более позитивной культуры для сотрудников и игроков.

По словам Бруццо, действовать начали ещё примерно 4 года назад, тогда решили: домогательства, неправомерные действия и иные формы некорректного поведения на рабочем месте недопустимы. Корпорация вложила средства в создание позитивного рабочего места, усилили «последствия» для провинившихся в офисах по всему миру. Крис отметил, что за прошедшие 5 лет лично уволил несколько человек.

Бруццо признаёт, что предстоит проделать огромную работу, чтобы обеспечить безопасную и благоприятную рабочую среду для всех. Тем не менее считает, что у крупнейших компаний в индустрии есть ресурсы для борьбы с домогательствами в самом их «зародыше». Так он подметил, что в EA стало обязательным «обучение по вопросам неосознанного предубеждения» (Unconscious bias training, для устранения дискриминационного поведения).

Сам Крис тоже был жертвой токсичной культуры: «[Начальник] звонил мне поздно вечером или в выходные дни, кричал и орал, угрожал уволить меня; на больших совещаниях он задавал вопросы, почему я вообще работаю в компании или зачем я родился».

По мнению Бруццо, есть три вещи, которые должны стать приоритетом для крупнейших компаний в игровой индустрии:

  1. Компании должны реально заявить о том, что больше не будут «сторонними наблюдателями».
  2. Нужны отличные инструменты для проведения расследований и обеспечения соблюдения законов.
  3. Компании должны предпринять конкретные шаги по улучшению разнообразия и инклюзивности, в самих компаниях и в играх.

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!