Dying Light 2 будет получать контент на протяжении как минимум пяти лет

Разработчики из студии Techland заверили, что новую зомби-песочницу ждет такая же яркая и долгая жизнь, как и оригинальную игру

Судя по всему, Dying Light 2 будет такая же живучая, как и оригинальная игра, которая получает контент вот уже на протяжении больше 6 лет после ее запуска, состоявшегося еще в 2015 году. 

Techland написала на своей странице Twitter о планах регулярно снабжать продолжение зомби-песочницы новыми локациями, экипировкой, сюжетными миссиями — в общем всем, чего так сильно любят фанаты. Борцов с мутантами также ждут регулярные игровые события.

Оригинальная Dying Light продолжает получать регулярные обновления, а еще в октябре 2021 года Techland заявила о намерении обновить игру для консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Отмена
  • если бы это была новость не от текленд, я бы посмеялся...

  • Не спорю, но характер выпускаемых для DL1 обновлений оставляет желать лучшего. Было одно полноценное дополнение - The Following. Остальное - это всякие мелкие DLCшки, типа косметики и новых вариаций оружия, всяких альтернативных режимов и арен.

  • для дл1 выпускали всякие ивенты и прочее для коопа

  • Постеснялись. А как же длинною а 10 лет. Это было модно в последнее время.

  • Убрали бы одиночное прхождение полностью.

  • Как в Аnthen

  • Это на моей памяти единственная студия,которая реально столько будет,по прошлому опыту, поддерживать свой проект

  • Я ещё знаю - создатели Arma3 поддерживают с 2013.

  • Как они поддерживают - те еще *-сы, проблем всегда выше крыши, но аналогов по мощи движка нет вообще. И арма - очень опасная штука. Если зайдут серваки "Серьезные игры на Тушино", "WOG" и подобные, то пропадешь на годы - гарантированно. Собственно говоря, поэтому у этой игры ну очень крепкое сообщество.

  • а может просто хорошую игру сделаете часов на 20, а?

  • Анзем вспомнился что-то 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.