Sega зарегистрировала новую торговую марку и логотип, связанные с NFT

Ранее компания обещала временно отказаться от планов на освоение технологии, пока она не найдет способ реализовать все так, чтобы не взбесить игроков

У Sega весьма неоднозначные отношения с технологией NFT: сначала компания выражает повышенную заинтересованность в ней, а затем утверждает, что планы на развитие в данном направлении приостановлены. Исполнительный директор Sega Харуки Сатоми недавно сказал:

«Было много анонсов [Square Enix, Ubisoft], в том числе и от заграничных компаний, но есть пользователи, которые относятся к идее с неприязнью. Нам нужно тщательно оценить многие аспекты и минимизировать негативные элементы».

«Затем мы решим, насколько наработки близки к нашему принципу "Постоянно творить и навечно увлекать", и если они будут восприниматься как банальная попытка заработать, то я предпочту не развивать их дальше».

Сейчас вот в японском патентном бюро были обнаружены логотип и торговая марка Sega Classics NFT Collection и Sega NFT.

Что примечательно, обещания Сатоми-сана осторожно подойти к технологии NFT и придумать способ реализовать все так, чтобы не вызвать гнев сообщества, прозвучали в начале января, когда Sega подала заявку на регистрацию торговой марки в декабре 2021 года.


Отмена
  • Надо уже смириться, что небогатые и жадные до денег компании будут продвигать NFT. Потом и воротилы рынка подтянутся, когда это станет очередной нормой, как DLC, батл-пасы и лутбоксы.

  • Ну кстати. Это же как Вальвошапки, только в перспективе глобальные как минимум внутри одного издателя. Уверен, что компании давно хотели влезть на рынок косметики, но именно на "рынок", с перепродажей, чтобы вкидывать предметы по сути без фиксированной цены, выступая как "монетный двор". Valve тут умнее поступили, введя чёткие правила для добавления предметов в оборот, где на выпуск влияют только игроки.

  • Ну во первых, не будем вдаваться в детские наивные фантазии, что игроки на что-то влияют. Все шансы и оборот вещей уже посчитаны, а у игроков остается только вера в "щестность Гейба". Рынок valve работает без NFT, другие тоже могли сделать такой же давно(уже есть кое-где, но не официальные и с сомнительной легальностью). NFT всего лишь выступает подобно кристаллам в донатных помойках - ширма для отвлечения внимания к новой системе монетизации. А valve опасается конкуренции на "рынке рынков", и привлечения внимания к подобным площадкам, когда идею с NTF, в погоне за прибылью, доведут до абсурда и рассмотрения на государственном регуляционном уровне.

  • А ведь никто не обратил внимание, что у Valve уже давно есть свой аналог рынка NFT под названием "Торговая площадка".

  • а потом вырастет поколение игроков которое будет доказывать что NFT это классно и нужно
  • Вообще не понимаю недовольства многих вокруг НФТ - это же обычный коллекционный мусор. Какое до него есть дело в играх, если на геймплей никак не влияет. Косметику ведь уже сто лет в обед продают - хочешь - покупай, не хочешь - нет. Кто-то на этом всем деньги делает - флаг им в руки. ИМХО, качество игры надо оценивать, а не всякие там свистоперделки, без которых эта игра никак не изменится.

  • Современные игры уже давно делаются специально под "всякие там свистоперделки" и "встроенный магазин, в который совсем не хочется заходить", а будут делаться еще и специально как торговые площадки. Собственно говоря, для самой игры остается все меньше и меньше места. Вот, в чем главное недовольство пока еще игроков.

  • В платном игре NFT наносит такой-же вред, что и скины. Если мне нужно выбирать между двух злов, то лучше просто играть в нормальную игру без микротранзакции.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.