Фил Спенсер опасался, что Activision Blizzard достанется гиганту плохо знакомому с игровой индустрией
Глава Microsoft Gaming пообщался с журналистом The Washington Post о покупке Activision Blizzard. Он также сообщил, что игроки могут рассчитывать на появление старых брендов.

Представитель Microsoft упомянул три интеллектуальных собственности: King's Quest, Guitar Hero и HeXen. Спенсер подтвердил, что хочет, чтобы Activision Blizzard работала над своими брендами, и в ситуации с Call of Duty, подразделения расширят, чтобы разработчики могли развивать те проекты, которые хотят создать.
«Мы надеемся, что сможем сотрудничать с ними после заключения сделки, чтобы убедиться в наличии ресурсы для работы над интеллектуальными собственностями, любимые мной с детства и которые команды действительно хотят развивать. Я с нетерпением жду этих бесед. Я действительно думаю, что речь идёт о вкладывании ресурсов и расширении возможностей».
Спенсер упомянул, что приобретение в некоторой степени связано с опасениями – что произойдет, если Activision Blizzard приобретёт другой технологический гигант, для которого игры не в приоритете.
«У них долгая история в видеоиграх. Nintendo не будет делать ничего, что навредит играм в долгосрочной перспективе, потому что это их бизнес. Sony работает так же, и я им доверяю... Valve тоже. Если мы посмотрим на других крупных технологических конкурентов Microsoft: У Google есть поиск и Chrome, у Amazon - магазины, у Facebook - социальные сети...».
Президент Microsoft Gaming упомянул о разговоре в команде о роли игр для всех упомянутых компаний и для Microsoft. Фил Спенсер также предположил, что Activision Blizzard может быть поглощена, например, Facebook, для которой игры — не самое главное, что может плохо сказаться на разработчиках.
Microsoft также провела первые встречи по улучшению культуры в Activision Blizzard, и команды Фила Спенсера будут работать над улучшением ситуации во всех студиях.
Филя просто балабол! Сколько он уже там студий накупил себе и что??? ГДЕ ИГРЫ, Филя, от всех твоих новоприобретённых студий???
Поэтому балабольствовать о том, что он там якобы переживал, чтобы Activision не купили другие компании, только лишь потому, что эти компании не знакомы с игровой индустрией, особенно на фоне полного отсутствия игр от уже купленных студий - это мягко говоря полная демагогия и пиздабольство!
Игры н же за два дня делаются, чтоб штамповать их как из автомата..
За сколько времени игры делаются - это уже другой вопрос... Но говорить о том, что другие компании только вредят игровой индустрии, а вот мы зато самые правильные, самые порядочные, и поэтому никто кроме нас не должен покупать студии - это чисто наглость со стороны Microsoft!
Так он и не основывал студии с нуля, а покупал готовые, в том числе и с проектами в работе.
Вот, Дабл Файн выпустила психонавтов, которых до этого профинансировали сами и практически сделали. А майкрософтовских денег не хватило даже на русский перевод.
терпение! в свое время хбокс оригинал и хбокс 360 получили много всего крутого, вон пока на плойке 2 были привычные файтинги, у хбокс оригинал был моровинд!
дум 3 тоже там был, файбл . плойка 2 такое бы даже не потянула
они ексель пилят, какие игры нахер?
Вау у тебя новый аргумент) что то новенькое "они ексель пилят, какие игры нахер?" Добавлю к своему списку высказываний сонибойцев.
Что увидел наблюдая за высказываниями Сонибоев: - это невозможно, антимонопольщики прикроют сделку (ну понятно испытывают шок) - это куча хрени в которую никто не играет купили за такие бабки (при этом думают про колду и дьябло как минимум) - у сони как были крутые экзы так и останутся ради которых берут плойку (самоутишение...)
купить много ума не надо, а организовать сплоченную команду куда труднее.
Хорошие игры делают за 1 год? Вафлёр. Они и так уже некоторой годноты навыпускали, в отличии от Ебисофт и ИА.
Филька с головой в деле, видно, что со страстью работает. Очень хорошо, что они достались ему, а не каким-нибудь Безосам или всяким Пичайам. Гуглодураки могли вообще на них натравить могильщика игр, и кануло бы оно всё в Лету к их стадии. Кстати как там стадия? Вроде уже разлагается.
Цитата : "Кстати, как там стадия?"
Ты бы лучше спросил сколько пользователей у сервиса xCloud?? Не Game Pass, а именно облачный xCloud... И по качеству передаваемой картинки - xCloud в полной жопе, по сравнению со Stadia!
Беркут не сдается) Все таки похвально в одного защищать говносервис
Новый Хексен бы я посмотрел...
Поэтому сам купил.
Ну да, вот купили майки студию хелблейд, а она до сих пор пилит вторую часть (,нет ни геймплея, не даты выхода), хотя она не такая масштабная как хорайзен.
Контора называется Нинзя Теори, пилят довольно быстро для уровня такого проекта, если поинтересуешься как делали первую часть и сколько работы вложили в режиссуру и психоделику чтобы создать ту атмосферу, станет понятно.
Анонс был раньше, чем у харайзена и вроде чем у рагнорека, только эти две игры уже показали геймплей реальный, а ниндзя теори ничего не показали , кроме ролика который не очень похож на геймплей. И давай согласимся, что вторую часть легче делать, чем первую (тк есть исходные данные)
? Хиро с последними хитами пожалуйста.
Ну тогда нужно ещё сравнить количество сотрудников этих студий, у нинзей было 15 человек, да и сейчас не сравнить с пухляшкой Элой.