Фил Спенсер опасался, что Activision Blizzard достанется гиганту плохо знакомому с игровой индустрией

Глава Microsoft Gaming пообщался с журналистом The Washington Post о покупке Activision Blizzard. Он также сообщил, что игроки могут рассчитывать на появление старых брендов.

Представитель Microsoft упомянул три интеллектуальных собственности: King's Quest, Guitar Hero и HeXen.  Спенсер подтвердил, что хочет, чтобы Activision Blizzard работала над своими брендами, и в ситуации с Call of Duty, подразделения расширят, чтобы разработчики могли развивать те проекты, которые хотят создать.

«Мы надеемся, что сможем сотрудничать с ними после заключения сделки, чтобы убедиться в наличии ресурсы для работы над интеллектуальными собственностями, любимые мной с детства и которые команды действительно хотят развивать. Я с нетерпением жду этих бесед. Я действительно думаю, что речь идёт о вкладывании ресурсов и расширении возможностей».

Спенсер упомянул, что приобретение в некоторой степени связано с опасениями – что произойдет, если Activision Blizzard приобретёт другой технологический гигант, для которого игры не в приоритете.

«У них долгая история в видеоиграх. Nintendo не будет делать ничего, что навредит играм в долгосрочной перспективе, потому что это их бизнес. Sony работает так же, и я им доверяю... Valve тоже. Если мы посмотрим на других крупных технологических конкурентов Microsoft: У Google есть поиск и Chrome, у Amazon - магазины, у Facebook - социальные сети...».

Президент Microsoft Gaming упомянул о разговоре в команде о роли игр для всех упомянутых компаний и для Microsoft. Фил Спенсер также предположил, что Activision Blizzard может быть поглощена, например, Facebook, для которой игры — не самое главное, что может плохо сказаться на разработчиках.

Microsoft также провела первые встречи по улучшению культуры в Activision Blizzard, и команды Фила Спенсера будут работать над улучшением ситуации во всех студиях.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.