Разработчикам Lego Star Wars: The Skywalker Saga угрожали, чтобы они соглашались на переработки
Журналисты выяснили некоторые особенности организации рабочего процесса команды разработчиков Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Журналисты Polygon обратили внимание на ход разработки Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Оказалось, что практиковался «мягкий шантаж» сотрудников, чтобы они соглашались на переработки. Отказавшимся угрожали некими «проблемами».
Руководство обещало разработчикам новый движок и увеличить время разработки. Пообщавшись с более чем 30 бывшими и нынешними сотрудниками TT Games, Polygon заключает — это мало помогло улучшить ситуацию.
Сотрудники пытались убедить руководство перейти на Unreal Engine, но их не послушали. Предполагается, что это связано с нежеланием платить отчисления. Предложенный движок NTT был нестабильным и не содержал необходимых функций.
Помимо переработок, также упоминают гендерный разрыв в оплате труда и в 2 студиях враждебная рабочая среда для женщин.