FIFA 23 и PES напряглись. Белорусы представили UFL и амбассадора Криштиану Роналду

Белорусская студия Strikerz Inc в прошлом году анонсировала футбольный симулятор UFL. Сейчас разработчики решили продемонстрировать фрагменты игрового процесса.

Белорусская студия Strikerz Inc в прошлом году анонсировала футбольный симулятор UFL. Сейчас разработчики решили продемонстрировать игровой процесс.

Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Xbox One в 2022 году, и создатели подтвердили, что находятся на финальной стадии разработки. Конкретная дата релиза будет объявлена, когда студия «почувствует, что готова».

Во время презентации генеральный директор Strikerz Inc, Евгений Нашилов, объяснил видение команды:

«Мы в Strikerz Inc с большим уважением относимся ко всему, что было сделано за эти годы в футбольных видеоиграх. Но в то же время мы чувствуем, что общество жаждет перемен. В UFL наша цель — создать игру, устойчивую к проблемам, которые блокируют прогресс жанра».

UFL вряд ли будет конкурировать с EA Sports за лицензии, но разработчики уже наладили партнерские отношения с несколькими игроками и командами, которые будут в игре. Амбассадором стал Криштиану Роналду, который пополнил ряды ранее представленных спортсменов: Александра Зинченко, Ромелу Лукаку, Роберто Фирмино и Кевина Де Брюйне.

В UFL анонсированы:

  • AS Monaco (Франция)
  • Besiktas JK (Турция)
  • Borussia Mönchengladbach (Германия)
  • Celtic (Шотландия)
  • Rangers (Шотландия)
  • «Шахтёр» Донецк (Украина)
  • Sporting CP (Португалия)
  • West Ham United (Англия)

Евгений Нашилов подчеркнул, что студия стремится достичь определенной связи между клубами и их болельщиками:

«Вы можете назвать это "методом UFL", но мы считаем, что существуют лучшие альтернативы партнерству клубов, чем просто покупка лицензии. Наша цель - предоставить игрокам UFL еще один уровень связи между клубами и их болельщиками. Мы будем постоянно заключать контракты с клубами-партнерами со всего мира, так что следите за обновлениями и горячими новостями в течение 2022 года».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.