Разработчик раскритиковал Tencent за 20-часовой рабочий день

Формально введены ограничения на сверхурочную работу, но сотрудники технологических гигантов не всегда видят изменения. Как отмечают, сверхурочная работа может привести к трагедии

25-летний сотрудник китайского технологического гиганта Tencent выступил с критикой начальства. Якобы то приветствует культуру сверхурочной работы (или переработок), хотя правительство и компании формально выступили против такого подхода к организации рабочего процесса.

Sixthtone приводит его слова: «Обязательно ли заставлять разработчиков работать более 20 часов [в день], чтобы сделать продукт, которым вы довольны? [пишет он, ссылаясь на документ об оценке, в котором команда похвалилась тем, что тратила по 20 часов в день, чтобы достичь поставленной цели]. Я уйду в отставку завтра».

Упоминают, что сотрудник сообщил о знакомом, который умер от кровоизлияния в мозг после сверхурочной работы.

Коллега программиста из Tencent поддержал его и сказал, что необходимо «радикальное решение», чтобы полностью избавиться от 996 (системы 996 рабочих часов, практикуемой в некоторых китайских компаниях: 6 дней в неделю с 9 до 21).

Сообщение разнеслось по социальным сетям и выступившего программиста некоторые стали называть «героем» за то, что тот бросил вызов руководству.

Представитель WeCom (Tencent), после распространения сообщения, заявил, что ему «жаль видеть» что сотрудники работают сверхурочно и предложил пересмотреть режим рабочего времени, включая систему оценки, которая не зависит от того, сколько часов они отработали.


Отмена
  • Пусть посменную работу вводят, как на заводе. 

  • В чем проблема не работать по 20ч в день?

  • Неужто саранчид начал что-то подозревать? Явно подрывает устои - в лагерь счастье-радость его!

    -----------

    Какого хрена опять не везде комментарии есть?

    Нахрен выкладывать новости без комментирования? Ныряете глубже?

  • Начальство не просто психопаты, но еще и безмозглые. Хронические переработоки только снижают продуктивность.

  • Ты это совам расскажи! ))

    У нас спят и видят что бы мы работали по 20 часов в сутки, думают что как на заводе зависимость линейная.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.