Владельцев PS5 раздражает неопределённость с VRR. Sony не спешит раскрывать подробности

Последнее обновление PS5 предложит несколько интересных возможностей, но анонсы от японской компании не удовлетворяют часть сообщества PlayStation, поскольку Sony не затрагивает важный вопрос.

Новая консоль вряд ли получит VRR в ближайшем будущем.

Переменная частота обновления – одна из особенностей HDMI 2.1, благодаря которой игроки могут рассчитывать на более плавный игровой процесс. Уже несколько игр, выходивших на Xbox Series X|S, поддерживают VRR, позволяя игрокам наслаждаться более стабильными 60 кадрами в секунду, а некоторые игры работают с частотой более 60 кадров в секунду. Ещё одним продуктом, который выиграл от использования технологии на XSX, стала Dying Light 2.

Вчера Sony объявила о значительных изменениях и представила набор новых функций, которые появятся в PS5, но опять забыла о VRR. Производитель может добавить динамическое изменение частоты обновления через другие обновления, но недовольных немало.

На форумах Reddit и Resetera можно найти множество негативных отзывов от геймеров, которые ждали добавления VRR с момента выхода PS5.

  • «Ctrl + F. VRR. sadface.gif»
  • «Нет тем / обоев, VRR и папок. Единственные три вещи, которые я хотел :(»
  • «VRR для Elden Ring вовремя не будет. Я в отчаянии».
  • "Нет VRR. Не верьте лжи Церни".
  • «Нет 1440p и нет VRR».
  • «Да, я жду VRR, чтобы играть в Returnal, потому что у меня постоянно падает fps, и я хочу это сгладить. Даже у моего телевизора за 400 долларов есть VRR, и это не какой-то элитный эксклюзив».
  • «Нет VRR? Я начинаю думать, что PS5 не поддерживает VRR».
  • «Господи, Sony настолько глуха, насколько это вообще возможно, когда дело касается отзывов покупателей. Люди просили о поддержке 1440p и VRR в течение многих месяцев, с момента запуска, а они изо всех сил это игнорируют»
  • «Sony Japan, должно быть, работают одни из худших технических разработчиков в индустрии. Жалко, что ни у их флагманской консоли, ни флагманских телевизоров до сих пор нет VRR, которая уже есть у LG с 2019 года».

Многие пользователи отмечают, что заверения о поддержке VRR звучали в прошлом году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!