Владельцев PS5 раздражает неопределённость с VRR. Sony не спешит раскрывать подробности

Последнее обновление PS5 предложит несколько интересных возможностей, но анонсы от японской компании не удовлетворяют часть сообщества PlayStation, поскольку Sony не затрагивает важный вопрос.

Новая консоль вряд ли получит VRR в ближайшем будущем.

Переменная частота обновления – одна из особенностей HDMI 2.1, благодаря которой игроки могут рассчитывать на более плавный игровой процесс. Уже несколько игр, выходивших на Xbox Series X|S, поддерживают VRR, позволяя игрокам наслаждаться более стабильными 60 кадрами в секунду, а некоторые игры работают с частотой более 60 кадров в секунду. Ещё одним продуктом, который выиграл от использования технологии на XSX, стала Dying Light 2.

Вчера Sony объявила о значительных изменениях и представила набор новых функций, которые появятся в PS5, но опять забыла о VRR. Производитель может добавить динамическое изменение частоты обновления через другие обновления, но недовольных немало.

На форумах Reddit и Resetera можно найти множество негативных отзывов от геймеров, которые ждали добавления VRR с момента выхода PS5.

  • «Ctrl + F. VRR. sadface.gif»
  • «Нет тем / обоев, VRR и папок. Единственные три вещи, которые я хотел :(»
  • «VRR для Elden Ring вовремя не будет. Я в отчаянии».
  • "Нет VRR. Не верьте лжи Церни".
  • «Нет 1440p и нет VRR».
  • «Да, я жду VRR, чтобы играть в Returnal, потому что у меня постоянно падает fps, и я хочу это сгладить. Даже у моего телевизора за 400 долларов есть VRR, и это не какой-то элитный эксклюзив».
  • «Нет VRR? Я начинаю думать, что PS5 не поддерживает VRR».
  • «Господи, Sony настолько глуха, насколько это вообще возможно, когда дело касается отзывов покупателей. Люди просили о поддержке 1440p и VRR в течение многих месяцев, с момента запуска, а они изо всех сил это игнорируют»
  • «Sony Japan, должно быть, работают одни из худших технических разработчиков в индустрии. Жалко, что ни у их флагманской консоли, ни флагманских телевизоров до сих пор нет VRR, которая уже есть у LG с 2019 года».

Многие пользователи отмечают, что заверения о поддержке VRR звучали в прошлом году.


Отмена
  • "поддерживают VRR, позволяя игрокам наслаждаться более стабильными 60 кадрами в секунду"

    facepalm.jpg

    Ребята, VRR - это синоним AMD FreeSync. К стабильным 60 кадрам он ортагонален

  • "...он ортагонален"

    facepalm.jpg. 

    Хорошее замечание и такой обсер в конце.

  • доебаться до орфографии - это святое

  • Да, это примерно как "блеснуть" терминологией не сняв штаны. 

  • Какой терминологией, дурак? 

    Новостник на техническом сайте даёт пояснение о сути технологии и сообщает что-то совершенно левое. Но если в комменте не ту букву поставил, это, конечно, хуже.

    Короче, обосрался тут ты скорее. И продолжаешь дристать.

  • Во первых, ты перешел на личные оскорбления, что уже прямо сообщает о твоем неумении общаться с людьми и воспринимать аргументированную критику.
    Во вторых, я ясно дал понять, что ты оставил хорошее и правильное замечание по новости.
    Ну в главных, ты допустил не опечатку, а прямую ошибку в написании термина. И в ответ на коммент о твоей ошибке на коммент об ошибке автора ты начал язвить, лишь бы не признавать открыто свою ошибку и не благодарить за указание на нее, потому что признание ошибки у тебя ассоциируется со слабостью... в этом твоя проблема, но не твоя вина. Такова политика партии в наше время.

  • Чувак, это ты перешёл на личное оскорбление, использовав термин "обсёр". Так что не строй из себя оскорблённую невинность. Ты попытался за чужой счёт выглядеть хорошо, а я тебе не спустил, продемонстрировав, что ты просто мелочный зануда. И если ты реально думаешь, что тебя будет кто-то за такое благодарить, то ты поехавший.

    И знаешь что самое смешное? Я сейчас ткнул в твой ник и посмотрел недавние сообщения. И знаешь что я увидел на 3м месте? Правильно, как ты отмазываешься от орфорграфической ошибки сваливая всё на T9. 

  • Не удивительно, что ты не знаешь что такое обращение в русском языке, ведь в школе ты только штаны просиживал: "Ты дерьмо, Chocky", "Chocky, ты написал какое-то дерьмо!" - чуешь разницу? (ха, каламбур)
    Я даже и не надеялся, что ты поблагодаришь за указание на ошибку - это прерогатива уверенного в себе человека, который знает, что все люди совершают ошибки, но далеко ну у всех есть силы и самоуважение признаться в них.
    Я не смотрел твои прошлые сообщения, мне плевать на них. А ты всеми силами хотел найти орфографическую ошибку и оставить едкий комментарий но не успел? Ехидно притворюсь, что сочувствую тебе :-).

  • Слушай, сдрисни уже отсюда. Ты мало того что тупой, так ещё и ссыкло. Если уж решил что указание на орфографическую ошибку в комменте тебя возвышает - так стой на своём, показывай какой ты крутой граммар-наци. А то как только тебе указали на тупость твоего поведения, так сразу сдал назад и начал свистеть, мол для моего же блага, да и ничего такого не имел в виду, да всем сердцем ко мне, а я тебе грубо ответил. Кстати, не смотря на весь звиздёж до сих пор пытаешься своими школьными успехами гордиться.


    Ну а про прошлые сообщения - весело получилось. Особенно мне понравилось, что ты блин вернулся и высрал комментарий чтоб оправдаться, чтоб никто не подумал случайно что ты сам, нет-нет, это тебе враги в телефон неправильный словарь подбросили. Успокойся: всем насрать почему ты там ошибку допустил. Всем даже насрать, допустил ли ты её или нет. Никто не подумает случайно, что у тебя мозг есть.

  • LMAO. Два клоуна. Что один запятые и дефисы ставить забывает, что другой... Так ещё и про грамматику говорят, параллельно обсуждая наличие мозга друг у друга. Кринжанул 

  • Мало того, что такое более стабильный? Это из-за категории наиболее оптимального?

  • Ну... Было 60,0, станет 60,00.

  • Отношение таки имеет. Зависит от игры. Если в игре по умолчанию включён VSync, то при падении частоты ниже 60 кадров будет не 55-57, например, а сразу 30 и это капец как заметно. Правда если будет VRR, то и игра не должна задействовать VSync.

    Впрочем, и без VRR можно выключать VSync и просадок до 30 не будет, но могут быть разрывы.


    И тут приходим к одному из многих жирных недостатков консолей - в играх традиционно почти нет графических настроек в отличии от ПК, где настройки синхронизации можно менять даже через панель управления производителя карты (если в игре нет соответствующей настройки) и не париться за этот VRR, так как разрывы хоть и могут быть при нестабильной частоте кадров, но это всё же лучше чем горки с 60 до 30 кадров и обратно.

  • VRR на PS5 нету, но зато там есть игры! А вот у билиёбов игр нет, зато есть гейпасс. Так что, кому что )

  • Ты сам себе противоречишь, ибо геймпасс как раз про игры, и я тебя уверяю, что средний пользователь геймпасса переиграл за последние N месяцев больше игр, чем средний пользователь плойки.

  • Если ты весь тот шлак, которым обмазываются гейпассовцы, называешь играми, то тебе надо к врачу.

  • "Кто скажет, что это девочка, пусть первый бросит в меня камень" (c)

  • Сонибои заминусили :)

  • Так это задроты какие-то....

    У сонитопов нет времени играть в стоптцот игр. Божественный ретурнул что-то вечерком курнцл, достаточно

  • йоба пукасы обосрались, купи себе 3050 и дрочи так ввр дцпсс и прочее говно

  • "...множество негативных отзывов от геймеров, которые ждали добавления VRR с момента выхода PS5."

    Все, что нужно знать о логике сонибоя.

  • Так это пеказавры и возмущаются. Сонитопы наслаждаются шедеврами Ямаути сана в 4к. И не считают ФПС

  • у сони с VRR какая то проблема, они даже в телеки его добавить нормально не могут, завезли в x900h но он там отрубает половину плюшек. В моем x90j так и не завезли до сих пор. Бред

  • Джими сказал же, апгрейд за 10 монет.

    Илитно доплати, во славу сонибогов

  • EV
     2022-02-09 11:14:55 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    4

    VRR нужен только там, где есть нестабильная частота кадров. Если железобетонные 30 или 60 FPS данная технология не дает ровным счетом ничего.... Учитывая, что консоли покупают люди далекие от технологий - недовольство могут проявлять исключительно "засланные" казачки....

  • C одной стороны, владельцам только консолей не с чем сравнивать "стабильные 60 fps", с другой, по многочисленным видосам DF вполне можно заметить, что просадки в "стабильных 30fps" далеко не редки на консолях. Так что VRR хоть и мелочь - а приятная, ПК-шники подтвердят.

  • Теоретически приятная. Если телевизор поддерживает. 

  • А вдруг может быть 61? секстанты не спят ночами если нет врр в игре выпуска 2000 лет до н.э. им нужна бутылочка теплого врр

  • EV
     2022-02-09 11:17:07 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    2

    п.с.

    не припомню ни единой жалобы от пользователей PS, что в какой-то игре есть дерганая картинка или разрывы кадров.... может вы таких видели?


  • https://www.reddit.com/r/PS5/comments/rizanj/anyone_else_buy_a_vrr_enabled_display_and_getting/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf

    первая же ссылке в гугле. Менее стабильные фреймрейт с врр>>более стабильного без врр. А железных 60 и тем более 120 практически нигде и никогда на консолях нет

  • Бро, это форум.
    Там тебе и как прогретые провода звучат расскажут.

    Без VRR будет у тебя иногда задержка вывода картинки, в среднем в половину времени кадра, т.е. в 1/120 секунды. 8 мс. И это число просто добавится к инпутлагу телевизора, т.е. для хорошего, переведённого в игровой режим, около 16+8 мс, а для плохого - все 50+8. 

  • У тебя есть врр, какой экран?

  • Есть, разницы не вижу. Однако тут такое дело, у меня основная частота в 144, так что в моём случае средняя прибавка даже не 8мс, 3.5, но я не думаю, что 4.5 мс хоть сколько-то роляют

  • «Есть, разницы не вижу»

    Это как? Кадры у тебя все равно рвутся и включение врр не устраняет тиринг? Это на чем, какой экран, железо, игра?

  • Описанная мной "математика" относится к случаю активированной вертикальной синхронизации, так что тиринга там нет, а есть застывший на лишний период кадр. Моя вина, явно не указал.

    Есть ещё тройная буферизация, там просто дополнительный лаг.

    Хотя может ты и прав, я со стороны ПК сужу, может на плойке и есть тиринг. Хотя я бы предположил, учитывая общую убитость в плане инпут лага, что там просто тройная буферизация.

  • «Хотя может ты и прав, я со стороны ПК сужу, может на плойке и есть тиринг»

    На консолях практически нет железных фпс, в основном такое может быть в ремастерах. С открытой частотой получаем тиринг, с всинком инпутлаг. Врр решает эту проблему. Например, у АС вальхалла тиринг и на боксе, и на плойке (на плойке меньше тк фпс меньше проседает). Но врр только у бокса и в этом режиме тиринга практически отсутствует. Т.е. в АС - Xbox  VRR>>PS5>>Xbox no VRR

    Это все давным давно разобрано digitalfoundry еще во времена пс360, где у бокса в основном тиринг, а плойка больше просаживается и ватное управление из за всинка.

  • я эксперт, когда 60 фпс то разницы нет врр там или нет, на сони игры используют аля вертикалку просто и все... Вообще задача врр убрать тиринг с экрана. Бывает что вроде 60 фпс как вальгале но проскакивает тиринг, а бывает 60 и его нету.. ну и если фпс конечно как бешеный скачет 50-60 допустим то да врр очень даже сгладит картинку.... Теперь из практики, играя на пс 5 тиринга не замечал не где

  • «Владельцев PS5 раздражает неопределённость с VRR. Sony не спешит раскрывать подробности»

    Будет как с пати-чатом на пс3?

  • Хз я владелец ПС5 вообще пофиг, если даже его не будет. Главное хорошие игры и оптимизация. На ПК этого никогда не будет.

  • Gow передает привет. )

  • ГОВ и оптимизация на ПК - немного разные вещи. Ну и про хорошую игру - это, как грицца, дело вкуса.

  • Хз я владелец ПС5 вообще пофиг, если даже его не будет. Главное хорошие игры и оптимизация. На ПК этого никогда не будет.

  • Хз я владелец ПС5 вообще пофиг, если даже его не будет. Главное хорошие игры и оптимизация. На ПК этого никогда не будет.

  • Хз я владелец ПС5 вообще пофиг, если даже его не будет. Главное хорошие игры и оптимизация. На ПК этого никогда не будет.

  • Хз я владелец ПС5 вообще пофиг, если даже его не будет. Главное хорошие игры и оптимизация. На ПК этого никогда не будет.

  • Потешные сонибои оправдывают свое устаревшее железо, ух как они в 23 аналог 4050 будут пытаться- "зато дешевле". Как говорится, если нет игр то и VRR не нужон. Но ниче- ща соня наделает королевских битв- вот тогда заживем.
    Привет Садову с Васютиным- чё, когда ps5pro на rdna3 ждем- железные вы мои)) Бум в майнкрафт в 4к играть с рейтресингом XD

  • Как Сонибои могут оправдывать железо своё если оно такое же стоит и в боксе?:D. Л-логика,вышла из чата. :D

  • Дурак не? В боксе железо мощнее.

  • Ты только никому не говори, а то засмеют за такое :D

  • почему ты заходишь всякий раз не принимая таблеток?)) только 1.5 задротам важен VRR, нормальные люди простои играют в игры.

  • В ярости, да

  • Вот это да, пердаки сонибоев разрываются, наступили на живое, переодически напоминаю им об отсутствии на их магическом устройстве поддержки VRR и на теликах тоже, так они всегда находят одно и тоже оправдание, что это ненужная технология, как всегда ну такие смешные)

  • посмотри Doom Eternal от DF версии ПС5 и Xbox SX, так в версии xbox этот самый VRR убивает четкость картинки, занижая качество объектов.

  • Ты не путаешь VRR с динамическим разрешением?

  • Играю на ps5 и все нормально , никаких проблем не знаю , а про VRR в первые слышу, устроили срач из за какой-то хрени. А на счёт бокового  геймпасса это вообще бредятина !!!

    Зачем мне на некстгене играть в старье ???


  • Играю на старом телевизоре, никаких проблем не знаю , а про HDR в первые слышу....... Ну вот что из этого.

  • Почти все игры актуальны в своё время , сейчас их запускать и не хочется , только ради ностальгии и то на 10 минут 

  • Ну папки то есть!!!!

    Спасибо за бетатест.

    А вот тем нету, жду их

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 6

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 6

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.