Россиянам запрещают тратить деньги в мобильных играх, PS Store отключили в Казахстане — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю

Китайцы уничтожают рейтинг Cyberpunk 2077 и Witcher 3 в Steam — из-за CD Projekt.

Интернет смеется над разработчиками из Ubisoft и Sony — они критиковали Elden Ring.

Microsoft сделала свои игры недоступными пользователям из России — они не могут загрузить даже купленные проекты компании.

Blizzard анонсировала мобильную Warcraft — именно этого ждали фанаты.

Elden Ring внезапно подорожала в русском Steam почти в два раза — из-за курса рубля.

GSC Game World заблокировала в России страницы S.T.A.L.K.E.R и других игр в Steam — слишком много негативных отзывов.

Создатели Brawl Stars и других мобильных игр из Supercell запретили доступ к своим проектам для России и Беларуси — теперь в них нельзя тратить деньги.

Разработчикам Warframe не нужны деньги от игроков из России и Беларуси — Digital Extremes солидарна с народом Украины.

Sony отключила часть Казахстана от PS Store потому что жители страны пользовались им через российский регион — Казахстана даже нет в опциях Sony.

Частично слепой активист пожаловался на сложность в Elden Ring — «Не видно, откуда враги собираются бить».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.