Игроки Gran Turismo 7 насмехаются над неготовыми гриндить сотни часов: «Лентяи, вы же терпите смерти в Elden Ring»

Текущая версия экономики Gran Turismo 7 подразумевает, что если игрок не прибегает к микротранзакциям, то тратит значительное количество времени на открытие автомобилей

Недавние события разделили сообщество Gran Turismo 7. Игра привязана к онлайну и установка патча затянулась, что лишило игроков доступа к основной части автомобильного симулятора, полноценного автономного режима нет.

К тому же патч содержал изменения экономики, за гонки в Gran Turismo 7 и раньше платили сравнительно небольшие суммы, но теперь награды урезали дополнительно.

Не все оценили техническую сторону Gran Turismo 7 с привязкой к онлайну, а также данные изменения экономики, ведь в премиальной игре есть микротранзакции. По некоторым оценкам, покупка почти всех автомобилей обойдётся примерно в 300 тысяч рублей.

В кредитах эта сумма около 305 миллионов, а в час, если фармить скриптом, можно получить около 625 тысяч. Таким образом, на заработок необходимой суммы автоматизированным способом надо потратить порядка 500 часов.

Не у всех игроков Gran Turismo 7 это вызвало возмущение. Некоторые представители сообщества в Twitter высказали мысль, что недовольные гриндом просто ленивые, т.е. ленятся играть (вкладывать время в игру). Natural02bing заявил: «Было много фальшивого возмущения, потому что... [недовольные гриндом пишут:] "У меня нет времени на игру", но те же люди хвалят Elden Ring за то, что умирают снова и снова в одном и том же месте в течение нескольких часов [следовательно, "тратят время" как делали бы и в случае с гриндом валюты в Gran Turismo 7], но затем хотят [легко и быстро получить] легендарные машины в GT7, [не прикладывая усилий]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!