Крис Авеллон сообщил об уходе из Obsidian большинства создателей Fallout New Vegas и не верит в Bethesda и Фила Спенсера

Сценарист Крис Авеллон вновь вышел на связь и рассказал о положении дел в Obsidian, в которой когда-то работал

Знаменитый сценарист Крис Авеллон (Prey, Fallout 2, Planescape Torment и др.) вновь напомнил о себе. В блоге он опубликовал пост «Апокриф Fallout» (Fallout Apocrypha).

Он ответил на несколько вопросов, в частности рассказал о впечатлениях от Fallout 3, о том, как бросил спустя примерно 3 часа Fallout 4 и заявил, что никогда не играл в Fallout 76.

Ранее в сети ходили слухи о возможном запуске разработки Fallout New Vegas 2.

Крис Авеллон рассказал, что знает о потенциальной New Vegas 2. По его мнению, нельзя просто взять и запустить проект: «Ничего. Кроме того, что она, вероятно, не будет называться "New Vegas 2". Я думаю, что любая такая игра потребует поддержки [одобрения проекта] Bethesda, несмотря на то, что она принадлежат Microsoft. Я знаю, что люди предполагают, что Фил Спенсер может просто заставить Bethesda сделать что-то, но это не характерно для студий, которые приобрела Microsoft».

По словам Криса, большинство создателей оригинальной Fallout New Vegas покинуло Obsidian: «По состоянию на 4/9/22, я полагаю, [в Obsidian работает] около 20 человек из первоначальной команды в ~70 человек. Остальные либо уволились, либо попали под сокращение, либо были уволены.

Прежде чем это станет причиной для тревоги, отмечу, многие из этих оставшихся 20 человек были ключевыми людьми в разработке New Vegas, и в Obsidian также работают Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain), хотя оба заняты в Outer Worlds (2), Леонард и Тим — создатели оригинальной Fallout».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!