Информатор назвал Xbox Keystone новой консолью Xbox. Известны подробности и цена устройства

О Xbox Keystone рассказали несколько недель назад, и некоторые геймеры ждут устройство, которое подключается непосредственно к телевизору или монитору.

Но, судя по сообщению информатора, это новая и самая маленькая консоль Microsoft:

«Keystone — это находящаяся в разработке новая консоль Xbox, в которой основной упор делается на потоковое вещание и облачные сервисы, а не на игровом процессе и производительном локальном устройстве». 

Журналист издания Windows Central, Джез Корден, считает, что у рендера (изображение выше) от автора ElrondGaming с 4chan есть некоторое сходство с версией Xbox Keystone. Ожидается, что компания выберет обычный USB-порт для подключения контроллера или гарнитуры к консоли, плюс производитель будет использовать Ethernet для лучшего подключения. Журналист пока не смог подтвердить, выбрала ли корпорация Wi-Fi 6.

«В действительности, ожидания от Keystone во многом зависят от того, в каком состоянии будет облако Xbox Game Pass на момент запуска. Сейчас максимальная производительность Xbox Cloud Gaming составляет 1080p 60 FPS на ПК и 720p 60 FPS на мобильных устройствах. С устройством, которое полагается на облако, стоит задуматься, будет ли Microsoft продвигать потоковую передачу 4K 60 FPS, учитывая, что некоторые конкуренты уже её продвигают. Время покажет».

Кроме игр, компания, хочет предоставить доступ к некоторым приложениям, например, Netflix и Disney+. 

Журналист также предполагает, что Xbox Keystone может предоставить доступ к покупке игр, которые будут включаться из облака. По словам Кордена, Xbox Keystone будет стоить около 99 долларов и станет самым маленьким и дешевым Xbox, но для его работа необходима подписка Xbox Game Pass Ultimate.

По имеющимся данным, устройство планировалось выпустить в 2022 году, но Microsoft подтвердила, что необходима доработка. Keystone выйдет не раньше следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

Итоги 29 ноября 20:57 0

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.