«Сделайте доллар по 75 рублей» Как государству спасти российскую игровую индустрию, объясняет эксперт

Игровая индустрия в России может получить государственную поддержку: от налоговых льгот до снижения комиссий в магазинах приложений

Как сообщают, представители IT-отрасли совместно с юристами работают над тем, чтобы создать законопроект о регулировании игровой индустрии. О таком «Ведомостям» рассказали 2 источника, что «знакомы» с ходом подготовки документа.

Ожидается, что в результате будут разработаны меры по поддержке игровой индустрии, например рассматривается:

  • Упрощённый механизм выделения грантов и субсидий игровым студиям, ведь если всё оставить как есть, то «даже если студия и сможет сделать проект, она не сможет отчитаться по бумагам».
  • Локальные магазины приложений такие как MyGames и VK Play могли бы заморозить (или снизить) комиссию от продажи российских игр.
  • Налоговые льготы, например по НДС («налог на Google»).

Игровой продюсер Влад Мищенко высказал следующую мысль по поводу ситуации с курсом валют: «Что действительно нужно отечественному геймдеву сейчас – это курс доллара снова на уровне 70–75 руб. и возможность снова принимать доллары в РФ, а также платформы и сервисы, которые снова идут навстречу, а не ограничивают российских разработчиков».

Помимо этого, рассматривается выход на китайский рынок, который «жутко зарегулирован». Мищенко хотелось бы, чтобы государства в ходе переговоров получило льготы для релиза на данном рынке. По его мнению, возможность освоения Китая для игровой отрасли гораздо важнее.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.