«Они просто еб***е идиоты». Глава Unity высказался о разработчиках, не думающих о монетизации в своих играх

В июне Unity уволила порядка 200 сотрудников, чтобы сэкономить ресурсы, а на днях объявила о слиянии со скандальной ironSource стоимостью $4,4 миллиарда

Исполнительный директор Unity Джон Ричителло в разговоре с PocketGamer.biz назвал разработчиков, которые не планируют включать в свои проекты монетизацию, «еб***е идиотами». 

«Очень малая часть игровой индустрии работает подобным образом, и я очень люблю этих людей — они самые лучшие, честные и талантливые люди, с которыми я бы с радостью работал. Они также одни из самых больших еб***х идиотов».

По мнению мистера Ричителло, разработчики должны думать над тем, чтобы игровой цикл в их проектах длился не несколько минут, а долгие часы; нужно относиться к играм не только как к искусству, но и как к товару, с продажи которого нужно извлечь максимальную прибыль.

В прошлом месяце Unity уволила порядка 200 сотрудников. Компания объяснила сокращение желанием направить ресурсы на свой долгосрочный рост и развитие.

На днях Unity объявила о слиянии с компанией ironSource, занимающейся разработкой программного обеспечения для мобильных приложений и инструментов для рекламодателей. Сделка была раскритикована использующими движок Unity разработчиками, поскольку ironSource также известна как создатель InstallCore, вредоносной программы, способной доставить немало проблем. Слияние двух компаний оценивается в $4,4 миллиарда и будет завершено в четвертом квартале 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.

Весёлая игра, каких сегодня мало! Обзор Helldivers 2

Обзоры 18 февраля 15:03 0

Новый проект от авторов Magicka и Gauntlet уже сейчас может легко претендовать на звание «Игры года» — популярность Helldivers 2, которая каждый день бьёт новые рекорды по онлайну, говорит за себя. Разумеется, такой её нарекут не игровые журналисты западного пошиба, а простые игроки. Ведь для них и делаются подобные игры — здесь важны веселье, командная работа, желание наносить добро, причинять любовь и нести демократию врагам человечества!