«Они просто еб***е идиоты». Глава Unity высказался о разработчиках, не думающих о монетизации в своих играх

В июне Unity уволила порядка 200 сотрудников, чтобы сэкономить ресурсы, а на днях объявила о слиянии со скандальной ironSource стоимостью $4,4 миллиарда

Исполнительный директор Unity Джон Ричителло в разговоре с PocketGamer.biz назвал разработчиков, которые не планируют включать в свои проекты монетизацию, «еб***е идиотами». 

«Очень малая часть игровой индустрии работает подобным образом, и я очень люблю этих людей — они самые лучшие, честные и талантливые люди, с которыми я бы с радостью работал. Они также одни из самых больших еб***х идиотов».

По мнению мистера Ричителло, разработчики должны думать над тем, чтобы игровой цикл в их проектах длился не несколько минут, а долгие часы; нужно относиться к играм не только как к искусству, но и как к товару, с продажи которого нужно извлечь максимальную прибыль.

В прошлом месяце Unity уволила порядка 200 сотрудников. Компания объяснила сокращение желанием направить ресурсы на свой долгосрочный рост и развитие.

На днях Unity объявила о слиянии с компанией ironSource, занимающейся разработкой программного обеспечения для мобильных приложений и инструментов для рекламодателей. Сделка была раскритикована использующими движок Unity разработчиками, поскольку ironSource также известна как создатель InstallCore, вредоносной программы, способной доставить немало проблем. Слияние двух компаний оценивается в $4,4 миллиарда и будет завершено в четвертом квартале 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!