«Не стоит и 30 долларов» Фанаты The Last of Us пришли в ужас от слитого геймплея ремейка за $70 с механикой 2013 года

В ролике попытались найти геймплейные улучшения, но отыскали лишь подтверждение слов разработчиков об отсутствии переработок. В остальном игра отлично выглядит, для 2013 года

В сети продолжают всплывать кадры ремейка The Last of Us. Первые впечатления не очень положительные.

За обновлённую The Last of Us просят 70 долларов, а рекламная кампания сопровождалась заявлениями о различных улучшениях, в том числе и геймплейных. Также упоминали про «отсутствие кранчей».

Из всего вышеперечисленного фанаты смогли отыскать в слитом геймплее лишь подтверждение последнего. Заметное количество пользователей высказывает мысль: «Это выглядит как де**мо. И что ещё более оскорбительно, они потратили 2 года на приукрашивание графики, но не проявили элементарную любезность и не приложили к игре нативную PS5-версию второй части. Это де**мо не стоит даже 30 долларов, не говоря уже о полной цене [70 долларов]».

По мнению FreakEco: «...Этот геймплей выглядит великолепно. Если бы игра, знаете ли, вышла в 2013 году. Но это просто точно такая же механика геймплея из первой игры, а не переделанная. Я люблю первую игру, но это просто разочаровывает».

Naughty Dog припомнили старые слова про работу над механикой.

В бонусах за предзаказ всё же есть недвусмысленный намёк на появление улучшений из сиквела, но не похоже, что именно на это рассчитывали фанаты, которые активно скупали премиальное издание игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.