Owlcat учтёт ошибки Pathfinder? Разработчики Warhammer 40k Rogue Trader хотят сделать механику доступной для новичков

Авторы Pathfinder представили RPG по Warhammer. Постепенно проект обрастает различными подробностями

Представители Owlcat Games постепенно раскрывают некоторые детали о Warhammer 40k: Rogue Trader. В беседе с журналистами Polygon креативный директор студии Александр Гусев рассказал о планах разработчиках и об источниках вдохновения.

Изначально команда Owlcat Games была вдохновлена настольной ролевой игрой Rogue Trader, в которой игроки могли создать собственных торговцев. По всей видимости, разработчики намерены показать события вселенной Warhammer, которые происходят не в центре, а в далёких уголках.

По словам Гусева: «В Warhammer каждая планета — по сути, кладбище цивилизаций. В Warhammer, если вы найдёте планету, которая, как известно, проклята, она действительно может быть проклята. И так далее. Это делает исследование гораздо более интересным, на мой взгляд, и предлагает вам гораздо больше вещей [ситуаций], которые могут произойти — и которые произойдут».

Также Гусев упомянул о желании сделать механику более доступной для новичков: «Мы действительно хотим сохранить свободу выбора Rogue Trader, а не сложность».

Творчество Owlcat Games известно спорной механикой. Время покажет, удастся ли разработчикам учесть опыт дилогии Pathfinder и предложить механику, которая не будет вызывать стольков вопросов у новичков.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.