США намерены искать террористов в играх. Власти страны выделят на инициативу почти 700 тысяч долларов
Разработчики даже не подозревают, что экстремисты используют их игры для вербовки молодых людей, считает Министерство национальной безопасности США

Министерство национальной безопасности США намеревается выделить грант в размере 699 763 долларов на исследование в области корреляции компьютерных игр и экстремизма.
«Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью местных сообществ. Экстремисты использовали видеоигры и игровые сообщества в разных целях — от создания пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — считает ведомство.
Средства пойдут на создание специальных инструментов для мониторинга и оценки экстремистской деятельности, а также проведение семинаров для представителей игровой индустрии (дизайнеров, менеджеров по связям с общественностью и других), на которых они научаться обнаруживать и пресекать террористическую пропаганду.
«Разработчики игр — от небольших независимых студий до транснациональных корпораций с оборотом в миллиарды долларов — даже не понимают, как экстремисты могут использовать их игры, и как их сообщества становятся лекой мишенью для радикализации».