В Red Dead Redemption 2 плохо показали палеонтологов и унизили женщину. Опубликована научная статья о стереотипах

Rockstar Games известна тем, что довольно хорошо прорабатывает игры. Похоже, что в Red Dead Redemption 2 не всё получилось

Rockstar Games добавила в Red Dead Redemption 2 дополнительную активность. В мире игры можно почувствовать себя палеонтологом — отправиться на поиски костей динозавров.

Тему палеонтологии поднимали и в других играх. Исследователю стало интересно, как данная тема отражена в видеоиграх. Он установил, что сейчас в Steam представлено более 270 проектов с подобной темой. Среди них он упомянул Ark: Survival Evolved и Red Dead Redemption 2, Jurassic World Evolution и Turok.

Исследователь указывает на то, что во многих играх есть механика «сбора» окаменелостей. Их можно отыскать довольно легко, это способно ввести в заблуждение. На самом деле это долгий и трудоёмкий процесс, порой связанный с определёнными опасностями при раскопках, которые необходимы для извлечения окаменелостей.

Сами окаменелости — далеко не «рядовое» явление. Игры могут создать ошибочное представление, что окаменелости встречаются во всех типах горных пород, а также что для их добычи нужен «разрушительный подход». В результате палеонтолог-любитель может повредить находку.

В Red Dead Redemption 2 сбор костей начинается со встречи с героиней Деборой. Это пожилая женщина, которая занята поисками окаменелостей. Она, как и многие женщины тех лет, была отвергнута университетами. По мнению исследователя, Rockstar вдохновлялась при её создании Мэри Эннинг. Как и героине, принадлежность к женскому полу мешала ей полноценно участвовать в научной жизни.

После сбора всех костей (окаменелостей) героиня собирает «биологически невозможное химерообразное [chimaera] и показывает, что всё это время была ужасным учёным, тем самым усиливая тропы "неэтичного гения" и "некомпетентной женщины"».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.