В Red Dead Redemption 2 плохо показали палеонтологов и унизили женщину. Опубликована научная статья о стереотипах

Rockstar Games известна тем, что довольно хорошо прорабатывает игры. Похоже, что в Red Dead Redemption 2 не всё получилось

Rockstar Games добавила в Red Dead Redemption 2 дополнительную активность. В мире игры можно почувствовать себя палеонтологом — отправиться на поиски костей динозавров.

Тему палеонтологии поднимали и в других играх. Исследователю стало интересно, как данная тема отражена в видеоиграх. Он установил, что сейчас в Steam представлено более 270 проектов с подобной темой. Среди них он упомянул Ark: Survival Evolved и Red Dead Redemption 2, Jurassic World Evolution и Turok.

Исследователь указывает на то, что во многих играх есть механика «сбора» окаменелостей. Их можно отыскать довольно легко, это способно ввести в заблуждение. На самом деле это долгий и трудоёмкий процесс, порой связанный с определёнными опасностями при раскопках, которые необходимы для извлечения окаменелостей.

Сами окаменелости — далеко не «рядовое» явление. Игры могут создать ошибочное представление, что окаменелости встречаются во всех типах горных пород, а также что для их добычи нужен «разрушительный подход». В результате палеонтолог-любитель может повредить находку.

В Red Dead Redemption 2 сбор костей начинается со встречи с героиней Деборой. Это пожилая женщина, которая занята поисками окаменелостей. Она, как и многие женщины тех лет, была отвергнута университетами. По мнению исследователя, Rockstar вдохновлялась при её создании Мэри Эннинг. Как и героине, принадлежность к женскому полу мешала ей полноценно участвовать в научной жизни.

После сбора всех костей (окаменелостей) героиня собирает «биологически невозможное химерообразное [chimaera] и показывает, что всё это время была ужасным учёным, тем самым усиливая тропы "неэтичного гения" и "некомпетентной женщины"».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!