Иконе индустрии Сигэру Миямото исполнилось 70 лет. Это создатель Марио и множества других серий

В индустрии видеоигр есть много легендарных личностей, но, бесспорно, геймдизайнер, геймдиректор и продюсер Сигеру Миямото из Nintendo – одна из известнейших.

Японский разработчик, которому 16 ноября исполнилось 70 лет, не только создавал игры, но и занимал должность менеджера по развлечениям в «большой N», соприкасался с творчеством подавляющего большинства геймеров, независимо от возраста. Вот перечень игр, к которым маэстро приложил руку:

  • Sheriff (1979) - графический дизайнер
  • Donkey Kong (1981) - геймдиректор и дизайнер
  • Sky Skipper (1981) - дизайнер
  • Donkey Kong Jr. (1982) - геймдиректор и дизайнер
  • Popeye (1982) - геймдиректор и дизайнер
  • Mario Bros. (1983) - геймдиректор и дизайнер
  • Donkey Kong 3 (1983) - геймдиректор и дизайнер
  • Super Mario Bros. (1985) - геймдиректор, дизайнер и продюсер
  • The Legend of Zelda (1986) - геймдиректор, дизайнер и продюсер
  • Zelda II: The Adventure of Link (1987) - продюсер
  • Super Mario Bros. 3 (1988) – один из геймдиректоров, дизайнер и продюсер
  • Super Mario World (1990) - продюсер
  • F-Zero (1990) - дизайнер и продюсер
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) - продюсер
  • Pokemon Red and Blue (1996) - продюсер
  • Super Mario 64 (1996) - геймдиректор и продюсер
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - геймдиректор, продюсер и руководитель разработки
  • Paper Mario (2000) - продюсер
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000) - продюсер и соавтор сценария
  • Luigi's Mansion (2001) - продюсер, концепт-художник
  • Pikmin (2001) - продюсер, концепт-художник
  • Metroid Prime (2002) - продюсер
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006) - продюсер, изначально геймдиректор
  • Wii Sports (2006) - главный продюсер
  • Super Mario Galaxy (2007) - сопродюсер, концепт-художник
  • Splatoon (2015) - один из двух основных продюсеров
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) - ведущий продюсер

Можно с уверенностью сказать, что творчество Сигеру Миямото не только формировало индустрию видеоигр на протяжении многих лет, но и повлияло на поп-культуру в целом. Это можно увидеть и в свежих играх, например, Elden Ring и Immortals: Fenyx Rising в большей или меньшей степени опираются на The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Когда Сигэру Миямото спросили о его философии разработки видеоигр, он сказал:

«Люди повторяют много банальностей, называя меня блестящим рассказчиком или талантливым аниматором, и даже предлагали мне попробовать себя в кино, потому что, по их мнению, мой стиль разработки игр похож на съемки фильмов. Однако я считаю, что я не режиссер; точнее, моя главная сила — это дух новаторства использования технологий для создания наилучших интерактивных продуктов».

Опровергая слова из прошлого, сейчас Сигеру Миямото участвует в производстве фильма The Super Mario Bros., который должен выйти на экраны в 2023 году. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?