Atomic Heart это шутер с сюрпризами. Появилось превью и жалоба на тошнотворную анимацию

Игровым журналистам удалось оценить шутер Atomic Heart. Похоже, что продукт Mundfish сможет удивить игроков, но не всё так гладко

Atomic Heart существует. Журналисты IGN представили превью проекта Mundfish, поделились некоторыми деталями и мнением.

Atomic Heart нельзя назвать линейной игрой, но и не отнести к играм с полноценным открытым миром. Структуру игры сравнили с Halo Infinite. По мнению IGN, авторы вдохновлялись BioShock Infinite и Half-Life.

Прохождение кампании Atomic Heart займёт порядка 20 часов. Многие миссии «линейные», обычно всё проходит так: игрок пробивается через сцены боя с роботами и добирается до босса. Сражения происходят также и на открытых локациях. Упоминают о наличии в игре головоломок.

Роботов в Atomic Heart контролирует искусственный интеллект, который можно попытаться перехитрить, например уничтожая камеры.

Механику стрельбы описали как нечто среднее межу Fallout и Call of Duty. Похвалили перчатку героя, которой можно подмораживать врагов, использовать телекинез и засасывать ресурсы.

К сценарию есть определённые вопросы, как и к анимации кувырка, которая «тошнотворная».

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля на ПК и консолях PlayStation и Xbox. В России, Казахстане и ряде стран СНГ это эксклюзив VK Play.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.