Atomic Heart это шутер с сюрпризами. Появилось превью и жалоба на тошнотворную анимацию

Игровым журналистам удалось оценить шутер Atomic Heart. Похоже, что продукт Mundfish сможет удивить игроков, но не всё так гладко

Atomic Heart существует. Журналисты IGN представили превью проекта Mundfish, поделились некоторыми деталями и мнением.

Atomic Heart нельзя назвать линейной игрой, но и не отнести к играм с полноценным открытым миром. Структуру игры сравнили с Halo Infinite. По мнению IGN, авторы вдохновлялись BioShock Infinite и Half-Life.

Прохождение кампании Atomic Heart займёт порядка 20 часов. Многие миссии «линейные», обычно всё проходит так: игрок пробивается через сцены боя с роботами и добирается до босса. Сражения происходят также и на открытых локациях. Упоминают о наличии в игре головоломок.

Роботов в Atomic Heart контролирует искусственный интеллект, который можно попытаться перехитрить, например уничтожая камеры.

Механику стрельбы описали как нечто среднее межу Fallout и Call of Duty. Похвалили перчатку героя, которой можно подмораживать врагов, использовать телекинез и засасывать ресурсы.

К сценарию есть определённые вопросы, как и к анимации кувырка, которая «тошнотворная».

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля на ПК и консолях PlayStation и Xbox. В России, Казахстане и ряде стран СНГ это эксклюзив VK Play.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.