Atomic Heart это шутер с сюрпризами. Появилось превью и жалоба на тошнотворную анимацию
Игровым журналистам удалось оценить шутер Atomic Heart. Похоже, что продукт Mundfish сможет удивить игроков, но не всё так гладко

Atomic Heart существует. Журналисты IGN представили превью проекта Mundfish, поделились некоторыми деталями и мнением.
Atomic Heart нельзя назвать линейной игрой, но и не отнести к играм с полноценным открытым миром. Структуру игры сравнили с Halo Infinite. По мнению IGN, авторы вдохновлялись BioShock Infinite и Half-Life.
Прохождение кампании Atomic Heart займёт порядка 20 часов. Многие миссии «линейные», обычно всё проходит так: игрок пробивается через сцены боя с роботами и добирается до босса. Сражения происходят также и на открытых локациях. Упоминают о наличии в игре головоломок.
Роботов в Atomic Heart контролирует искусственный интеллект, который можно попытаться перехитрить, например уничтожая камеры.
Механику стрельбы описали как нечто среднее межу Fallout и Call of Duty. Похвалили перчатку героя, которой можно подмораживать врагов, использовать телекинез и засасывать ресурсы.
К сценарию есть определённые вопросы, как и к анимации кувырка, которая «тошнотворная».
Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля на ПК и консолях PlayStation и Xbox. В России, Казахстане и ряде стран СНГ это эксклюзив VK Play.