Оцениваем первый продолжительный игровой процесс Need for Speed: Unbound

В течение последних недель Electronic Arts кормила геймеров скриншотами Need for Speed Unbound и наконец-то готова показать игровой процесс. Фрагмент демонстрирует, чего можно ждать от гоночной игры, которая появится совсем скоро.

EA подтвердила, что это «самый подробный взгляд на геймплей» свежих гонок Criterion Games, а заодно можно познакомиться с режимом Speed Race. Задача игрока добраться из точки А в точку Б, но при этом нужно проехать через обозначенные контрольные точки.

В ролике наблюдается ряд интересных графических эффектов, которые вносят разнообразие в игровой процесс. Например, во время движения у автомобиля "вырастают" рисованные крылья.

Релиз Need for Speed: Unbound состоится 2 декабря 2022 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Отмена
  • Учитывая тучу положительных комментов и лайков в ютубе, самое ироничное то, что этот NFS может зайти "современной аудитории", тем кто не в курсе каким он был когда-то. По мне в каком-нибудь Blur 2 это всё было бы уместно но никак не NFS.

  • Это боты, таковы реалии современной индустрии развлечений... Сами создают, а потом сами себе рейтинги крутят...

    Современная аудитория такая же как и остальные, но корпорации пытаются выдавать свою повестку за их мнение.

    Адекватные комментарии трут, а затем боты орут, что кругом хейтеры и это при том, что на одного такого "хейтера" десятки комментов с нытьем, что он расист, сексист не прогрессивен и тд. Смотреть противно.

    Сейчас нет смысла ориентироваться на мнение в интернете, рейтинги и оценки...

    Ну, а новая нфс  понятное дело — говнище, другого и не ожидал. 


  • Возможно, но тут ботов нет и мнения разделились. 

  • Все эффекты отключаются как они писали по это чего злиться

    Если не смотреть на эффекты то неплохо графика хоть лучше стала немного по сравнению с хит и поебком 

  • Пруфы в студию, да, разрабы говорили что некоторые отключаемы и основные некоторые нет, всё отключить будет невозможно, это пол беды так как стилистику не отключишь, мультяшность не отключишь и т.д.

  • Отключаются не все эффекты, писали что гавно из под колес радужное не вырубается


  • надо чтобы при прыжках машина превращалась в пони, у нее отрастали крылышки и она какала радугой пока летит. чем больше радуга - тем больше бонусных очков.

  • Смотрится свежо! Мультяшные вставки - очень оригинально. Предположу, что получится очень годно, если не подкачают с геймплеем.

  • Свежо? Здесь из свежего только гавно, которое только что поднесли

  • А что тебе не понравилось? Геймплей смотрится бодро, графон на месте. 

  • B
     2022-11-23 20:58:07 (обновлено 2022-11-23 20:58:35)
    0

    Согласен. Время идет, будем идти вместе с ним

  • B
     2022-11-23 20:58:26 (обновлено 2022-11-23 20:58:38)
    0
    Согласен. Время идет, будем идти вместе с ним. По видосу, интригует
  • Согласен. Время идет, будем идти вместе с ним. По видосу, интригует
  • поднесите таз - блевать хАчу!!

  • PS4 опять не тянет

  • Лучше бы сделали смесь НФС и СплитСеконд,что-то на подобии было в МВ,от части конечно, но разрушения хотя бы могли тормозить копов и нпц. Эффекты это конечно больше рассчитаны на совсем уже маленькую аудиторию, но как по мне они очень сильно отвлекают от езды и не в тему так сказать. Для меня в гонках ещё большую роль играет аудио, а оно зачастую сделано на отъебись в таких играх в последние лет 5-10.

  • Мне понравилось, даже в контексте NFS смотрится свежо и уникально. Если честно, я не могу вспомнить чем принципиально отличались последние 3 части серии, не считая NFS 2016 года? Да я понимаю что проблема в Ожидание - Реальность у многих вызывает рвотный рефлекс. Это нормально, если ты не готов принимать новую концепцию. А я вот поиграю с радостью. 

  • Ну посмотрел я этот геймплей, который так аккуратненько подсовывают почти впритык с релизом и затаив дыхание...типо прокатит не? схавают не? Машинки едут куда-то под туки-туки...что с музыкой вообще?? что это было на фоне? вот потом и появляются мысли, что раньше игры были лучше - они и так были лучше, они были играми, а тут мне показывают мультяшных панков каких-то..это трындец, и это при том, что в одной реальности существует форза, независимо и отдельно от которой впихивают это поделие

  • Хуита редкая 

  • Если в настройках игры нельзя будет отключить ВСЮ эту радугу, то нах она нужна... 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными