Microsoft выдвинула официальное предложение Sony по поводу приобретения Activision Blizzard

Microsoft разработала официальное предложение Sony. Брэд Смит, вице-президент и директор американской компании, опубликовал сообщение в The Wall Street Journal, раскрывающее интересные подробности о покупке Activision Blizzard.

Представитель корпорации заявил: 

«Федеральная торговая комиссия планирует подать в суд на Microsoft, чтобы остановить предполагаемое приобретение Activision Blizzard».

Вице-президент подчеркнул, что «Xbox остается на третьем месте» и «застряла позади доминирующих PlayStation и Nintendo Switch», а также у неё нет сильной опоры на мобильном рынке, где правят Google и Apple, получая значительные доходы через свои магазины приложений.

«Приобретение Activision Blizzard позволит Microsoft конкурировать с этими компаниями за счет инноваций, которые принесут пользу потребителям. В то время как современные потребители могут стримить фильмы или музыку на несколько устройств по недорогим абонентским планам, многие игры зачастую можно приобрести только по отдельности и загрузить на одно устройство. Microsoft хочет изменить эту ситуацию, предложив потребителям подписаться на облачную игровую службу, которая позволит стримить различные игры на несколько устройств за разумную плату. Это также принесет пользу разработчикам, поскольку позволит им охватить гораздо более широкую аудиторию».

Смит не скрывает, что для того, чтобы конкурировать с Sony, Nintendo, Google или Apple, компании нужна «богатая библиотека популярных игр», а в настоящее время у гиганта их «недостаточно». Поглощение позволило бы конкурировать на рынке.

Представитель Microsoft прямо назвал Sony «самым громким противником» слияния – более того, он сослался на ситуацию с Blockbuster, которая в свое время была самой мощной сетью видеопроката, но проиграла в столкновении с Netflix:

«Основной предполагаемый потенциальный антиконкурентный риск Sony заключается в том, что Microsoft перестанет выпускать Call of Duty для PlayStation. Но это было бы экономически нерационально. Значительная часть доходов Activision Blizzard от Call of Duty поступает от продаж игр для PlayStation. Учитывая популярность кроссплея, это также будет катастрофой для серии Call of Duty и самой Xbox, оттолкнув миллионы геймеров».

В заявлении содержалось официальное предложение PlayStation:

«Именно поэтому мы предложили Sony 10-летнее соглашение о том, что любая новая версия Call of Duty будет доступна на PlayStation в тот же день, когда она появится на Xbox. Мы готовы предоставить такое же обязательство другим платформам и придать ему юридическую силу со стороны регулирующих органов США, Великобритании и Европейского союза. Microsoft взяла на себя аналогичное обязательство перед Европейской комиссией, когда мы приобрели LinkedIn в 2016 году, предоставив доступ к ключевым технологиям для конкурирующих сервисов».

Брэд Смит также признал, что некоторые регулирующие органы обеспокоены поглощением Microsoft компании Activision Blizzard, поскольку это может навредить клиентам и сотрудникам, но производитель Xbox работает над тем, чтобы обеспечить доступ к играм и улучшить условия труда.

«Блокирование нашего приобретения сделает индустрию игр менее конкурентоспособной и поставит геймеров в невыгодное положение. Подумайте, насколько лучше смотреть фильм в стриминге со своего дивана, чем идти в Blockbuster. Мы хотим привнести такие же инновации в индустрию видеоигр».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.