Atomic Heart создавалась в разных странах. Студия переехала из России много лет назад

Роберт Багратуни основатель Mindfish и директор Atomic Heart дал интервью редакции Wccftech, в котором признался, что его команда разрабатывала и планировала проект на Кипре в 2017 году, куда переехал основной персонал студии.

Багратуни сообщил, что команда состоит из разработчиков, приехавших из многих стран:

«В настоящее время в нашей глобальной команде 130 талантливых и преданных своему делу разработчиков, находящихся в Польше, Украине, Австрии, Казахстане, Грузии, Израиле, Армении, Объединенных Арабских Эмиратах, Сербии и на Кипре. На разных этапах мы привлекали подрядчиков, которые работали с крупнейшими ААА-играми во всех областях – творчества до тестирования. Все часы, творческие и технические сессии и обсуждения стоили того - уровень производства, инновации и калибр талантов и разработок делают Atomic Heart достойной игрой».

Генеральный директор сказал, что разработчики столкнулись с рядом препятствий, но это были типичные трудности при создании нового бренда:

«Трудно выделить одно самое сложное препятствие, поскольку проблемы возникают на каждом этапе. Создание нового бренда – чрезвычайно сложная задача. Вся разработка выглядит как одно большое уравнение, где A умножается на B, B на C, C на D и так далее. В уравнении десятки или даже сотни таких переменных. Сложность заключается в том, что каждая переменная по сути является двоичной и может быть либо нулевой, либо иметь значение единицы. Если одна переменная равна нулю, то все уравнение будет равно нулю. Если вы сделаете плохой баланс, вы получите ноль, если вы ошибетесь с оптимизацией, вы также получите ноль, если вы подготовите плохой рассказ, вы получите ноль, и так далее. Думаю, любой, кому приходилось иметь дело с разработкой таких сложных продуктов, согласится с этим сравнением».

В процессе разработки студии пришлось отказаться от различных идей, которые могли бы включать в себя онлайновый режим. Разработчики уверяют, что игроки получим полноценный однопользовательский продукт.

«Atomic Heart предназначена для одиночной игры, сфокусированной на сюжете и впечатлениях игрока. На данный момент никаких многопользовательских дополнений не планируется. Ожидается, что дополнения DLC значительно расширят возможности игрока, добавив новые территории, задания, головоломки, врагов, а также истории персонажей и мира. Мы планируем значительно расширить как территории открытого мира, так и новые комплексы и лаборатории - где игрок узнает больше о мире Atomic Heart и будет вынужден решать новые задачи».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.