Atomic Heart избежит судьбы Cyberpunk 2077. Mundfish подтвердила умопомрачительную оптимизацию на старых консолях и ПК

Существуют опасения по поводу того, что у Atomic Heart проблемы не только с геймплеем, но и с техническим состоянием. Mundfish пытается заверить, что игра работает на удивление хорошо

Представители Mundfish побеседовали с журналистами об Atomic Heart. Затронули технологические аспекты проекта.

Недавно для Atomic Heart подтвердили поддержку современной технологии NVIDIA DLSS 3, которая доступна лишь на видеокартах GeForce RTX 40-ой серии. В будущем может появиться поддержка NVIDIA RTX Direct Illumination, AMD FSR уже поддерживают.

У интересующихся были опасения, что без современной видеокарты Atomic Heart будет плохо работать, а на старых консолях PlayStation 4 и Xbox One может случиться второй Cyberpunk 2077.

Mundfish заверила, что с оптимизацией всё очень хорошо: «…мы провели умопомрачительную оптимизацию и буквально разорвали движок консервным ножом, чтобы игра могла использовать все возможные ядра процессора на всех платформах в полной мере. Мы перенесли много критически важного кода в асинхронные потоки. В Unreal Engine код традиционно выполняется только на игровом потоке. Это был вызов и нелёгкое дело. Но оно того стоило. Я ни на что не намекаю, но мы даже смогли запустить игру на устройстве с 3 ядрами».

Несколько лет назад выпустили технодемо Atomic Heart. Игра в нынешнем виде, как утверждается, несравнимо лучше.

Проверить оптимизацию Atomic Heart можно будет 21 февраля 2023 года, в этот день планируют выпустить игру. В России и СНГ это эксклюзив VK Play, но игра будет представлена в Xbox Game Pass (надо сменить регион, в российском GP не будет).


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.