Atomic Heart избежит судьбы Cyberpunk 2077. Mundfish подтвердила умопомрачительную оптимизацию на старых консолях и ПК

Существуют опасения по поводу того, что у Atomic Heart проблемы не только с геймплеем, но и с техническим состоянием. Mundfish пытается заверить, что игра работает на удивление хорошо

Представители Mundfish побеседовали с журналистами об Atomic Heart. Затронули технологические аспекты проекта.

Недавно для Atomic Heart подтвердили поддержку современной технологии NVIDIA DLSS 3, которая доступна лишь на видеокартах GeForce RTX 40-ой серии. В будущем может появиться поддержка NVIDIA RTX Direct Illumination, AMD FSR уже поддерживают.

У интересующихся были опасения, что без современной видеокарты Atomic Heart будет плохо работать, а на старых консолях PlayStation 4 и Xbox One может случиться второй Cyberpunk 2077.

Mundfish заверила, что с оптимизацией всё очень хорошо: «…мы провели умопомрачительную оптимизацию и буквально разорвали движок консервным ножом, чтобы игра могла использовать все возможные ядра процессора на всех платформах в полной мере. Мы перенесли много критически важного кода в асинхронные потоки. В Unreal Engine код традиционно выполняется только на игровом потоке. Это был вызов и нелёгкое дело. Но оно того стоило. Я ни на что не намекаю, но мы даже смогли запустить игру на устройстве с 3 ядрами».

Несколько лет назад выпустили технодемо Atomic Heart. Игра в нынешнем виде, как утверждается, несравнимо лучше.

Проверить оптимизацию Atomic Heart можно будет 21 февраля 2023 года, в этот день планируют выпустить игру. В России и СНГ это эксклюзив VK Play, но игра будет представлена в Xbox Game Pass (надо сменить регион, в российском GP не будет).


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.