Игрок поделился впечатлениями от 7 часов в Forspoken на PS5. Это первая игра нового поколения от Square Enix

Рецензии на Forspoken появятся 23 января в 17:00, но уже можно наткнуться на отзывы геймеров, которым удалось заполучить диск с «первой игрой следующего поколения» от Square Enix.

На Reseter пользователь ket подтвердил, что получил игру раньше времени и играл в течение семи часов, поэтому может высказать первые впечатления. За это время он победил одного из четырех главных боссов.

«В целом, я бы поставил игре оценку 7/10. Если бы не слабые тексты, неуклюжая игра актеров и посредственная презентация, то это было бы 8/10, так как паркур и бои достаточно хороши. Паркур прост, но приятен, поскольку Фрей просто скользит по окружающей среде с хорошо выполненной анимацией».

Он подтвердил, что поединки «удивительно сложны» даже на обычном уровне сложности. Соперники обладают мощными атаками, а паркур не позволяет увернуться от всех ударов – приходится постоянно следить за действиями врагов.

«Разнообразие врагов пока приличное: толпы зомби, парни со щитами, которых нужно обходить, чтобы нанести большой урон, летающие враги, дикие зараженные животные, такие как олени и львы. В небольших подземельях есть необязательные боссы, которых можно убить, чтобы получить больше знаний и XP. Пока мне нравится магия, хотя жаль, что они не дали второе древо навыков раньше».

Открытый мир выглядит типичным с интересными дополнительными заданиями.

Диалоги игрок называет неловкими. Сценаристы несколько раз за первые часы пытались сделать смешные сюжеты, но это не совсем получилось. Мир обещает быть интересным, поскольку в игре есть масса текстовых дневников с рассказом предшествующих событий – они кажутся интересными.

Игрок опробовал Forspoken в режиме производительности на PS5, но иногда наблюдаются провалы частоты кадров. Есть моменты, когда экран размывается сильнее, но обстановка «кажется нормальной», хотя не стоит рассчитывать на «что-то умопомрачительное». ket также подчеркнул, что вряд ли стоит ждать графики нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.