Игрок поделился впечатлениями от 7 часов в Forspoken на PS5. Это первая игра нового поколения от Square Enix

Рецензии на Forspoken появятся 23 января в 17:00, но уже можно наткнуться на отзывы геймеров, которым удалось заполучить диск с «первой игрой следующего поколения» от Square Enix.

На Reseter пользователь ket подтвердил, что получил игру раньше времени и играл в течение семи часов, поэтому может высказать первые впечатления. За это время он победил одного из четырех главных боссов.

«В целом, я бы поставил игре оценку 7/10. Если бы не слабые тексты, неуклюжая игра актеров и посредственная презентация, то это было бы 8/10, так как паркур и бои достаточно хороши. Паркур прост, но приятен, поскольку Фрей просто скользит по окружающей среде с хорошо выполненной анимацией».

Он подтвердил, что поединки «удивительно сложны» даже на обычном уровне сложности. Соперники обладают мощными атаками, а паркур не позволяет увернуться от всех ударов – приходится постоянно следить за действиями врагов.

«Разнообразие врагов пока приличное: толпы зомби, парни со щитами, которых нужно обходить, чтобы нанести большой урон, летающие враги, дикие зараженные животные, такие как олени и львы. В небольших подземельях есть необязательные боссы, которых можно убить, чтобы получить больше знаний и XP. Пока мне нравится магия, хотя жаль, что они не дали второе древо навыков раньше».

Открытый мир выглядит типичным с интересными дополнительными заданиями.

Диалоги игрок называет неловкими. Сценаристы несколько раз за первые часы пытались сделать смешные сюжеты, но это не совсем получилось. Мир обещает быть интересным, поскольку в игре есть масса текстовых дневников с рассказом предшествующих событий – они кажутся интересными.

Игрок опробовал Forspoken в режиме производительности на PS5, но иногда наблюдаются провалы частоты кадров. Есть моменты, когда экран размывается сильнее, но обстановка «кажется нормальной», хотя не стоит рассчитывать на «что-то умопомрачительное». ket также подчеркнул, что вряд ли стоит ждать графики нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!