The Last of Us глазами эксперта по грибам. «Многие люди едят кордицепс каждый день»

Доктор Марта Вжостек, миколог из Варшавского университета, дала интервью, в котором рассказала о кордицепсе и объяснила, почему события The Last of Us маловероятны.

«Cordycipitaceae — это большая группа грибов, которые эволюционировали, чтобы приспособиться к определенным видам насекомых. Ophiocordyceps unilateralis, который является самым известным, нападает только на два вида муравьев из рода Camponotus и "превращает их в зомби". Существуют и другие филогенетические линии, которые паразитируют на других муравьях».

«Все они специализируются на определенном хозяине, поэтому трудно представить, чтобы кто-то из них мог напасть на человека. В ходе эволюции ему пришлось бы вернуться к состоянию, когда он не был узко специализированным, а стал более всемогущим, и пошел бы по пути позвоночных животных».

Специалист отметила, что многие люди ежедневно употребляют кордицепс в виде пищевых добавок, и никто не пострадал. Кроме того, грибы производят огромное количество веществ, которые обладают лекарственным действием и используются в исследованиях по поиску лекарства от рака. Эксперт объяснила, что создатели The Last of Us умело сочетают научные сюжеты и факты, но делают это слишком вольно и далеко от реальности.

«Есть одна сцена, где мы видим, как зомби врастают в стену. На самом деле это три отдельных организма, выдающих себя за один: офиокордицепс, чага, и все это окружено слизистой плесенью, которая даже не является грибом»

Специалист пояснила, что сценарий пандемии, изображенный в сериале, не может произойти в реальности, поскольку температура человеческого тела — это лишь одно из многочисленных препятствий, которые грибку пришлось бы преодолеть, и даже глобального потепления недостаточно для того, чтобы кордицепс мутировал и представлял для человека какую-либо угрозу.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.