The Last of Us глазами эксперта по грибам. «Многие люди едят кордицепс каждый день»

Доктор Марта Вжостек, миколог из Варшавского университета, дала интервью, в котором рассказала о кордицепсе и объяснила, почему события The Last of Us маловероятны.

«Cordycipitaceae — это большая группа грибов, которые эволюционировали, чтобы приспособиться к определенным видам насекомых. Ophiocordyceps unilateralis, который является самым известным, нападает только на два вида муравьев из рода Camponotus и "превращает их в зомби". Существуют и другие филогенетические линии, которые паразитируют на других муравьях».

«Все они специализируются на определенном хозяине, поэтому трудно представить, чтобы кто-то из них мог напасть на человека. В ходе эволюции ему пришлось бы вернуться к состоянию, когда он не был узко специализированным, а стал более всемогущим, и пошел бы по пути позвоночных животных».

Специалист отметила, что многие люди ежедневно употребляют кордицепс в виде пищевых добавок, и никто не пострадал. Кроме того, грибы производят огромное количество веществ, которые обладают лекарственным действием и используются в исследованиях по поиску лекарства от рака. Эксперт объяснила, что создатели The Last of Us умело сочетают научные сюжеты и факты, но делают это слишком вольно и далеко от реальности.

«Есть одна сцена, где мы видим, как зомби врастают в стену. На самом деле это три отдельных организма, выдающих себя за один: офиокордицепс, чага, и все это окружено слизистой плесенью, которая даже не является грибом»

Специалист пояснила, что сценарий пандемии, изображенный в сериале, не может произойти в реальности, поскольку температура человеческого тела — это лишь одно из многочисленных препятствий, которые грибку пришлось бы преодолеть, и даже глобального потепления недостаточно для того, чтобы кордицепс мутировал и представлял для человека какую-либо угрозу.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.