Гейба Ньюэлла обвинили в либертарианстве. Бывший сотрудник Valve раскритиковал Steam

В Steam в последние годы запускают самые разные игры. Это становится поводом для критики, недовольны таким положением дел и сотрудники

Гейб Ньэлл неоднозначная персона. Глава Valve позволяет разработчикам публиковать в Steam практически любые игры, что не раз становилось поводом для критики.

Оказалось, что не все сотрудники согласны с главой Valve. На People Make Games вышло расследование.

В ходе опроса сотрудников Valve выяснили, что такая достаточно свободная публикация игр в Steam связана с либертарианскими взглядами Гейба Ньэлла. Формально в Steam не пускают игры, которые считают «незаконными или откровенным троллингом» (т.е. пространство для манёвра остаётся, что не раз доказывали некоторые специфические релизы). Взгляды Гейба позволили остаться в Steam играм, где «расизм и сексуальное насилие используются в качестве игровой механики», хотя клиенты и сотрудники возмущаются их наличием в сервисе.

Также отмечают реакцию Valve на убийство Джорджа Флойда и движение Black Lives Matter (события 2020 года). Компания в итоге не делала заявлений, якобы старший персонал выступил против сотрудников, хотевших чтобы компания высказалась. Сообщают, что потом Valve выдала 10 тысяч долларов сотрудникам, чтобы они могли пожертвовать их на благотворительность по своему выбору (опять же без каких-то публичных заявлений, не привлекая внимания к ситуации с BLM и т.п.).

Разрекламированная «структура без боссов» тоже вызывает вопросы. Якобы начальники всё же есть, эти «секретные» ответственные лица в Valve называются «руководителями команд» (team lead). Роли в компании временные, часто меняются. Процесс смены менеджеров занимает время, частенько связанные с ним проекты «сгорают».

Есть мнение, что Valve выпустила бы больше игр, если бы не «денежный фонтан» (большая прибыль от Steam).

В Valve практикуют оценку сотрудников. Примерно в октябре каждого года их (4-6 шт.) зовут на собрания, где они оценивают «производительность» десяти других коллег. По результатам составляют список и в январе Гейб рассылает письма с информацией о новой зарплате и премиальных. Получается, что мнение коллег о сотруднике значительно повлияет на его доход.

Наблюдается проблема с разнообразием. В Valve нанимают в основном белых мужчин.

Методы увольнения непрозрачные, что вызывает беспокойство у сотрудников.

Мини-расследование.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.