Гейба Ньюэлла обвинили в либертарианстве. Бывший сотрудник Valve раскритиковал Steam

В Steam в последние годы запускают самые разные игры. Это становится поводом для критики, недовольны таким положением дел и сотрудники

Гейб Ньэлл неоднозначная персона. Глава Valve позволяет разработчикам публиковать в Steam практически любые игры, что не раз становилось поводом для критики.

Оказалось, что не все сотрудники согласны с главой Valve. На People Make Games вышло расследование.

В ходе опроса сотрудников Valve выяснили, что такая достаточно свободная публикация игр в Steam связана с либертарианскими взглядами Гейба Ньэлла. Формально в Steam не пускают игры, которые считают «незаконными или откровенным троллингом» (т.е. пространство для манёвра остаётся, что не раз доказывали некоторые специфические релизы). Взгляды Гейба позволили остаться в Steam играм, где «расизм и сексуальное насилие используются в качестве игровой механики», хотя клиенты и сотрудники возмущаются их наличием в сервисе.

Также отмечают реакцию Valve на убийство Джорджа Флойда и движение Black Lives Matter (события 2020 года). Компания в итоге не делала заявлений, якобы старший персонал выступил против сотрудников, хотевших чтобы компания высказалась. Сообщают, что потом Valve выдала 10 тысяч долларов сотрудникам, чтобы они могли пожертвовать их на благотворительность по своему выбору (опять же без каких-то публичных заявлений, не привлекая внимания к ситуации с BLM и т.п.).

Разрекламированная «структура без боссов» тоже вызывает вопросы. Якобы начальники всё же есть, эти «секретные» ответственные лица в Valve называются «руководителями команд» (team lead). Роли в компании временные, часто меняются. Процесс смены менеджеров занимает время, частенько связанные с ним проекты «сгорают».

Есть мнение, что Valve выпустила бы больше игр, если бы не «денежный фонтан» (большая прибыль от Steam).

В Valve практикуют оценку сотрудников. Примерно в октябре каждого года их (4-6 шт.) зовут на собрания, где они оценивают «производительность» десяти других коллег. По результатам составляют список и в январе Гейб рассылает письма с информацией о новой зарплате и премиальных. Получается, что мнение коллег о сотруднике значительно повлияет на его доход.

Наблюдается проблема с разнообразием. В Valve нанимают в основном белых мужчин.

Методы увольнения непрозрачные, что вызывает беспокойство у сотрудников.

Мини-расследование.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.