Хакеры снизили цену на украденные данные из League of Legends

Оказалось, что добыча хакеров, взломавших серверы Riot Games, была больше, чем предполагалось изначально. Портал Esports Heaven подтвердил, что кроме исходных кодов League of Legends, Teamfight Tactics и античитерской программы Packman, были украдены еще две программы.

Они называются Demacia и Xigncode3 и, похоже, обе использовались только в азиатских странах.

Несмотря на такую большую добычу, хакеры, которые зарегистрировались в сети под именем Arkat_001, не могут продать её за желаемую цену. После того, как Riot Games решила не платить выкуп в размере 10 миллионов долларов, она продаётся на чёрном рынке за минимальную цену в 1 миллион долларов. Но теперь эта сумма сократилась до 700 000 долларов.

Предположительно, взлом был успешен благодаря текстовому сообщению, отправленному одному из сотрудников Riot Games. Хакеры не использовали вредоносное ПО или так называемый IceBreaker. Их целью был исходный код Vanguard, программы защиты от читеров для Valorant, которая использует руткит, что затрудняет разработку читов, обходящих её.

Несмотря на кражу 572 000 файлов (72,4 Гб данных), цель не была достигнута. Эксперты говорят, что этому помешала относительно быстрая реакция подразделения безопасности Riot, которое справилось с нападением за 36 часов. Предполагается, что это связано с файлами .json, предназначенными для анализа потенциальных атак и составления отчетов о них путем подключения к системе обнаружения вторжений (IDS).

Хакеры утверждают, что получили доступ к конфиденциальным данным игроков (адреса электронной почты и т.д.), а также к панели, позволяющей пользователям отправлять Riot Points (премиальная валюта разработчика в играх, обычно покупаемая за наличные). Интересно, что Riot Games заявила, что такие данные не были украдены.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.