Журналист поставил Hogwarts Legacy единицу и разгромил игру. Сообщество ополчилось на него и хочет отменить издание

Далеко не всех впечатлила Hogwarts Legacy. Кто-то не побоялся поставить довольно низкую оценку, что привело к возмущению

Сообщество  опять негодует. На этот раз поводом послужил обзор, который заклеймили троллингом и кликбейтом.

На Wired вышла публикация «Review: There Is No Magic in Hogwarts Legacy». Журналист* поставила Hogwarts Legacy 1 балл из десяти и разгромила игру.

  • *Значительная часть предыдущих публикаций автора посвящена исследованию вибраторов.

Например, она отметила безжизненный мир, низкое качество сценария, саундтрека, графики и анимации Hogwarts Legacy: «Там, где должно быть сердце этой игры, лишь дыра».

Также она припомнила трансфобные высказывания Джоан Роулинг. Среди прочего, журналист выделила в истории Hogwarts Legacy антисемитизм (по сюжету так получается, что герой борется с восстанием угнетаемой расы): 

«….персонажи часто прямо заявляют о своих мотивах, но они не кажутся правдоподобными или даже особенно последовательными. Говорят, что это Хогвартс, но нет ощущения, что это Хогвартс. Даже несмотря на споры вокруг самой Роулинг [из-за трансфобии], создаётся впечатление, что игра была создавалась для того, чтобы воспользоваться ностальгией фанатов, не уделяя никакого внимания тому, чтобы в неё действительно стоило играть. Только по этой причине я не могу с чистой совестью рекомендовать тратить на неё деньги. В сочетании с тем, кому эта игра помогает [трансфобам], а кому вредит [транс-сообществу], она определенно не стоит того, если только ваша цель — причинить вред».

Фанатов Hogwarts Legacy возмутила публикация. Они призывают игнорировать статью и ресурс, а об авторе негативно отзываются. Желающим посмотреть на возмутительный текст предлагают перейти в архивную версию, чтобы издание не получило ни копейки.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.