Rainbow Six Siege наказывает консольных игроков, использующих мышь и клавиатуру. Их ждёт «Мышеловка»

Разработчики Tom Clancy's Rainbow Six Siege представили новый инструмент анти-читерства Mousetrap, который не позволяет консольным игрокам в матчах использовать мышь и клавиатуру.

Вместо обычного таймаута, вылета из матча или бана, игроки, использующие компьютерные периферийные устройства на консоли, будут удивлены постоянно увеличивающейся задержкой.

Заявление Ubisoft:

«На консолях мы заметили, что некоторые игроки используют внешние "устройства подмены ввода", которые позволяют играть с клавиатурой и мышью вместо контроллера. Это дает несправедливое преимущество перед игроками с контроллером. Это одна из самых серьёзных жалоб во всех соревновательных шутерах, но особенно в Rainbow Six Siege. Мы услышали вас и полностью согласны, что несправедливо, когда у ваших противников есть такое преимущество. Поэтому мы разработали систему для борьбы с этой формой читерства. Мы назвали ее MouseTrap».

«Мы вводим новый "Штраф за использование мыши и клавиатуры" для игроков, которых мы обнаружим при использовании спуфинга. Это новое наказание добавит дополнительную задержку при вводе данных пользователями MnK. Короче говоря, после активации штрафа оперативнику будет сложнее целиться и стрелять. Задержка будет начинаться с малого и нарастать в течение нескольких игр, если использование MnK будет обнаружено».

«Если игрок удалит спуфинг-устройство, отставание будет постепенно уменьшаться и вернется к норме через несколько игр. Не всех игроков накажут. Чем выше ваш уровень мастерства, тем больше шансов, что новое наказание вас коснется».

«Мышеловку» анонсировали в марте 2023 года, а добавили игру сейчас. Ubisoft утверждает, что Mousetrap – эспериментальное решение, и они стремятся восстановить истинный баланс между мастерством и справедливостью в Rainbow Six Siege.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.