Rainbow Six Siege наказывает консольных игроков, использующих мышь и клавиатуру. Их ждёт «Мышеловка»

Разработчики Tom Clancy's Rainbow Six Siege представили новый инструмент анти-читерства Mousetrap, который не позволяет консольным игрокам в матчах использовать мышь и клавиатуру.

Вместо обычного таймаута, вылета из матча или бана, игроки, использующие компьютерные периферийные устройства на консоли, будут удивлены постоянно увеличивающейся задержкой.

Заявление Ubisoft:

«На консолях мы заметили, что некоторые игроки используют внешние "устройства подмены ввода", которые позволяют играть с клавиатурой и мышью вместо контроллера. Это дает несправедливое преимущество перед игроками с контроллером. Это одна из самых серьёзных жалоб во всех соревновательных шутерах, но особенно в Rainbow Six Siege. Мы услышали вас и полностью согласны, что несправедливо, когда у ваших противников есть такое преимущество. Поэтому мы разработали систему для борьбы с этой формой читерства. Мы назвали ее MouseTrap».

«Мы вводим новый "Штраф за использование мыши и клавиатуры" для игроков, которых мы обнаружим при использовании спуфинга. Это новое наказание добавит дополнительную задержку при вводе данных пользователями MnK. Короче говоря, после активации штрафа оперативнику будет сложнее целиться и стрелять. Задержка будет начинаться с малого и нарастать в течение нескольких игр, если использование MnK будет обнаружено».

«Если игрок удалит спуфинг-устройство, отставание будет постепенно уменьшаться и вернется к норме через несколько игр. Не всех игроков накажут. Чем выше ваш уровень мастерства, тем больше шансов, что новое наказание вас коснется».

«Мышеловку» анонсировали в марте 2023 года, а добавили игру сейчас. Ubisoft утверждает, что Mousetrap – эспериментальное решение, и они стремятся восстановить истинный баланс между мастерством и справедливостью в Rainbow Six Siege.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.