Блогер запустил Minecraft в 10000 FPS. Погоня за высокой частотой кадров

Пока некоторые игроки затрудняются отличить 30 и 60 FPS, блогер вывел частоту кадров на новый уровень

На Dawid Does Tech Stuff решили получить в игре более 9000 FPS, в процессе немного перестарались и добились 10 тысяч кадров.

Для эксперимента Dawid Does Tech Stuff использовали современную видеокарту GeForce RTX 4090, которая сначала работала в паре с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, а также модули памяти Lexar Ares RGB DDR5 (32 ГБ; 2 х 16 ГБ).

Накопитель NM800 Pro тоже от Lexar.

Взяли блок питания 1200 Вт.

После апгрейда ПК настала пора искать игру, которую можно будет запустить в 9000 FPS.

Сначала блогер заглянул в Battlefield 5 и после экспериментов с настройками он не получал больше 300 FPS. При этом ПК почти не был нагружен.

Затем он переключился на с Direct X 12 на 11: FPS превысил 300, а видеокарту основательно нагрузили.

Затем он заглянул в Counter-Strike Global Offensive и смог получить порядка 1800 FPS.

Он попробовал сделать маленькую карту и добился более 2000 FPS.

Unreal Tournament GOTY не заработала, в Quake RTX тоже не получилось побить рекорд CS GO. В Half-Life 2 удалось получить более 3400 FPS, но это всё ещё далеко от цели.

Настала очередь погружаться в легендарную песочницу Minecraft. Удалось добиться более 3600 FPS, но этого мало.

Тогда блогер решил обратиться к Intel Core i9-13900KF. Он поэкспериментировал с настройками, занялся разгоном. Удавалось получить чуть больше 8000 FPS, но это был «потолок» — вылетали ошибки.

Затем блогеру пришла в голову мысль использовать не MSI Afterburner, а Fraps, для отображения оверлея с информацией о производительности. Счётчик показал 9999 FPS.

Он снова включил MSI Afterburner и на мгновение ему показало более 10000 FPS

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.