«Это экскурсии!» Разработчик Moons of Darsalon раскритиковал современные игры

Инди-разработчик Dr. Kucho, который потратил почти десятилетие на свой недавно выпущенный проект Moons of Darsalon, высказался о современных тенденциях в игровой индустрии.

Игра во многом повторяет принципы дизайна и стиль классических игр прошлого с геймплеем, основанным на игре Lemmings. Не удивительно, что игра у игры классическая механика, учитывая мнение Dr. Kucho о современных играх и экосистеме, которую они культивируют.

«На мой взгляд, видеоигра должна предлагать вызов, что-то, что вы захотите переиграть, чтобы увидеть, как улучшаются ваши навыки. Собственно, в этом и заключается удовольствие от видеоигр. Но современная игровая экосистема создаёт очень большую группу игроков, которые воспринимают эти аспекты как негативные. Если они падают с обрыва, они хотят контрольную точку на вершине обрыва; если враг стреляет пулей, а они не делают абсолютно ничего, чтобы избежать пули, они жалуются на сложность; если им приходится повторять уровень, потому что они умерли из-за того, что играли без всякой осторожности и внимательности, они восклицают: "Мне теперь все повторять!?

По сути, этим игрокам не нужна видеоигра, им нужна симуляция видеоигры, что-то, что вроде бы предлагает вызов, но на самом деле является идеально сбалансированной системой, так что никто никогда не чувствует разочарования, и в то же время никто не рискует, и нет никакого наказания за плохую игру. Для меня это не игры, а экскурсии с руководством, это что-то похожее на "эго-тур", предлагаемый компанией Memory Call в фильме "Вспомнить всё", он выглядит как приключение, но всегда проходит хорошо, поэтому это не приключение.

Система рецензирования в Steam и страх разработчиков перед негативными отзывами благоприятствуют росту числа игр такого типа, а растущее число таких игр растапливает то немногое мужество, которое ещё осталось у современных геймеров. И самое ужасное, что они полностью в этом убеждены. Я не знаю, когда они стали экспертами по видеоиграм (просмотр фильмов не делает вас Джеймсом Кэмероном), но поскольку остальные игры, в которые они играют, чрезвычайно покладисты, когда игра наказывает их, они не думают, что сделали что-то неправильно, ИГРА НЕПРАВИЛЬНАЯ!, и это не обсуждается, это неправильно, конец истории».

Страница Moons of Darsalon в Steam


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.