«Это экскурсии!» Разработчик Moons of Darsalon раскритиковал современные игры

Инди-разработчик Dr. Kucho, который потратил почти десятилетие на свой недавно выпущенный проект Moons of Darsalon, высказался о современных тенденциях в игровой индустрии.

Игра во многом повторяет принципы дизайна и стиль классических игр прошлого с геймплеем, основанным на игре Lemmings. Не удивительно, что игра у игры классическая механика, учитывая мнение Dr. Kucho о современных играх и экосистеме, которую они культивируют.

«На мой взгляд, видеоигра должна предлагать вызов, что-то, что вы захотите переиграть, чтобы увидеть, как улучшаются ваши навыки. Собственно, в этом и заключается удовольствие от видеоигр. Но современная игровая экосистема создаёт очень большую группу игроков, которые воспринимают эти аспекты как негативные. Если они падают с обрыва, они хотят контрольную точку на вершине обрыва; если враг стреляет пулей, а они не делают абсолютно ничего, чтобы избежать пули, они жалуются на сложность; если им приходится повторять уровень, потому что они умерли из-за того, что играли без всякой осторожности и внимательности, они восклицают: "Мне теперь все повторять!?

По сути, этим игрокам не нужна видеоигра, им нужна симуляция видеоигры, что-то, что вроде бы предлагает вызов, но на самом деле является идеально сбалансированной системой, так что никто никогда не чувствует разочарования, и в то же время никто не рискует, и нет никакого наказания за плохую игру. Для меня это не игры, а экскурсии с руководством, это что-то похожее на "эго-тур", предлагаемый компанией Memory Call в фильме "Вспомнить всё", он выглядит как приключение, но всегда проходит хорошо, поэтому это не приключение.

Система рецензирования в Steam и страх разработчиков перед негативными отзывами благоприятствуют росту числа игр такого типа, а растущее число таких игр растапливает то немногое мужество, которое ещё осталось у современных геймеров. И самое ужасное, что они полностью в этом убеждены. Я не знаю, когда они стали экспертами по видеоиграм (просмотр фильмов не делает вас Джеймсом Кэмероном), но поскольку остальные игры, в которые они играют, чрезвычайно покладисты, когда игра наказывает их, они не думают, что сделали что-то неправильно, ИГРА НЕПРАВИЛЬНАЯ!, и это не обсуждается, это неправильно, конец истории».

Страница Moons of Darsalon в Steam


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».