Огромная утечка Genshin Impact стала орудием ублажения ЧСВ автора. Он оскорбляет инсайдеров и разработчиков miHoYo

В последнее время инсайдеры Genshin Impact стали чуть скромнее из-за угрозы юридического десанта miHoYo. Кого-то проблемы не беспокоят

Случилась огромная утечка материалов Genshin Impact. По сети начали путешествовать всевозможные концепты, дизайн-документы и т.п. Появилась возможность ознакомиться с новыми персонажами и Фонтейном во всей красе.

Многие инсайдеры Genshin Impact перестали вываливать разом кучу материалов, поскольку юристы miHoYo стали частенько наносить удары. Однако автор огромной утечки не просто рискнул вывалить всё, но ещё и оскорбляет miHoYo и инсайдеров.

Автор огромной утечки решил высказаться. Он указывает на то, что сейчас вокруг сливов Genshin Impact выстроилась целая иерархия, а инсайдеры не самые хорошие персоны:

«Люди сливают информацию с целью стать популярными и раскрутиться на этих утечках. Они будут предавать друг друга и делиться тем, чем не должны, они будут делиться материалами без контекста, чтобы быть первыми. Это зашло слишком далеко...

[Эта огромная утечка] должна положить этому конец. Больше не нужно смотреть на XYZ в надежде получить изображение наилучшего качества. Больше ничего этого не будет, так как почти всё уже здесь».

Также автор огромной утечки указал на то, что «многомилионная компания» miHoYo HoYoVerse установила «смехотворную» защиту.

Кто-то оценил, насколько «базированный» автор утечки. Некоторые интересуются, какая страна не имеет договора об экстрадиции с Китаем (чтобы автора утечки не передали правоохранительным органам).

Однако сообщество инсайдеров среагировало не так, как ожидал автор утечки: оно подхватило эти материалы и теперь инсайдеры нагоняют трафик, используя то, что должно было это предотвратить. Автор сам помог тем, с кем (судя по громкому заявлению) намеревался бороться.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!