Microsoft хотела «вывести Sony из бизнеса»? Корпорация ответила на обвинения

Пока Microsoft борется за Activision Blizzard в американском суде и представляет свои аргументы против доводов Федеральной торговой комиссии, на другом фронте идет битва с «группой геймеров», которая подала иск против компании в прошлом месяце.

Как известно, это юристы, стремящиеся нанести вред Microsoft и получить высокую компенсацию. 

В ходе дела были обнаружены «неопровержимые доказательства намерения Microsoft вывести из бизнеса своего главного конкурента, Sony PlayStation» — это было электронное письмо, в котором два сотрудника компании намекнули на тему возможного ухода с рынка производителя PS5.

Оказывается, слова главы Xbox Games Studios относятся к преимуществу, которое Microsoft получила на рынке подписки:

«Иное мнение, отличное от общепринятого, может заключаться в том, что мы (Microsoft) находимся в очень уникальном положении и можем вытеснить Sony из бизнеса. Если мы верим, что контент видеоигр имеет значение через 10 лет, мы можем оглянуться назад и сказать: "В целом, стоило бы потерять $2 или $3 млрд в 2020 году, чтобы избежать ситуации, когда Tencent, Google, Amazon или даже Sony стали Disney от мира игр и владеют большей частью ценного контента". Например, на данный момент практически невозможно запустить новый крупномасштабный сервис стримингового видео. На каком контенте его основывать? Такие сервисы, как Hulu и CBS All Access, станут тривиальными игроками в этом пространстве. Если говорить об играх, то у Google есть 3-4 года, чтобы запустить студию. Amazon не продемонстрировал способность реализовать контент в играх. Контент — это единственная наша крепость, с точки зрения каталога, который работает на текущих устройствах, и способности создавать новые. Sony - действительно единственный игрок, который может конкурировать с Game Pass, и у нас есть преимущество в 2 года и 10 миллионов подписчиков. Если мы изменим курс в отношении дня и даты, будет трудно убедить людей, что такие вещи, как Mixer или Xcloud, имеют хорошие шансы на выживание».

Тема, поднятая в переписке, получила широкую огласку: СМИ подчеркнули желание Microsoft вывести Sony из бизнеса, что побудило производителя Xbox выступить с заявлением перед редакцией The Verge. Дэвид Кадди, главный менеджер Microsoft по связям с общественностью, сказал, что этому письму три с половиной года, оно было опубликовано до попытки Activision приобрести Blizzard и не имеет никакого отношения к рассматриваемой теме.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.