Пожилые геймеры чувствуют себя забытыми игровой индустрией

Геймеры за пятьдесят - растущая часть игрового рынка. Но их потребности часто игнорируются разработчиками.

Статья опубликована на немецком сайте Mein-MMO.de.

Как выяснилось, в США люди старше 50 лет составляют 25% всех геймеров. В Германии этот показатель еще выше - 33%. Учитывая эти цифры, можно удивляться тому, что многие компании-разработчики игр не уделяют должного внимания адаптации своих продуктов к потребностям игроков старшего возраста.

Селия Пирс, преподаватель геймдизайна в Северо-Восточном университете в Бостоне, прокомментировала ситуацию и перечислила наиболее важные элементы, на которые следует обратить внимание разработчикам, чтобы сделать свои продукты подходящими для пожилых пользователей.

  • Более крупные шрифты. Во многих играх нужно добавить возможность их увеличения. Способы управления, поскольку некоторые контроллеры и другие подобные устройства не подходят для людей с артритом и другими заболеваниями. Более качественное обучение.
  • Много проблем возникает в мультиплеере. Системы подбора игроков часто не могут правильно подобрать соперников для пожилых игроков. Такие пользователи хотели бы, чтобы опция кроссплей была более распространена, чтобы они могли играть с друзьями на других платформах.
  • Эксперты подчеркивают, что игры могут стать ценной частью жизни пожилых людей. Они развлекают, помогают сохранить свежесть ума, позволяют заводить новых друзей и поддерживать старые контакты.

Исследования показывают, что пожилые геймеры ищут не только игровой процесс. Многие придают большое значение качеству сюжета.

В статье говорится о высокой популярности Diablo IV среди пожилых людей. Это объясняется тем, что многие начали знакомство с брендом более двадцати лет назад, когда вышли первая и вторая части.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.