Городские службы Cities Skylines 2. Как работают больницы, мусорщики, кладбища и не только

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 полон специальных служб. В новой игре разработчики пересмотрели некоторые механики, без новинок тоже не обошлось

Создатели Cities Skylines 2 продолжают знакомить с игровыми системами. На этот раз в центре внимания различные городские службы.

В Cities Skylines 2 предстоит разбираться со многими вопросами: укладкой дорог, постройкой больниц, вывозом мусора, безопасностью.

Теперь городские службы косвенно влияют на стоимость земли: если должным образом удовлетворяют потребности жителей, то они будут готовы заплатить более высокую арендную плату в этом районе.

Сами потребности граждан отличаются, например пожилые люди ценят места, где можно провести свободное время; а семьи с детьми — районы со школами. У компаний тоже есть определённые нужды.

В Cities Skylines 2 представлены следующие городские услуги (службы).

  • Дороги: придётся прокладывать дороги и следить за их состоянием, со временем оно ухудшается и надо чинить.
  • Электричество: надо будет обеспечивать город электричеством, для этого можно построить атомную или угольную электростанцию, есть и варианты с «зелёной» энергетикой.
  • Вода и канализация: воду можно выкачивать из водоёмов или же из подземных залежей (ограниченных); сточные воды надо очищать, также придётся разбираться с утилизацией твёрдых отходов.
  • Здравоохранение (и кладбище): больницы предоставляют медицинскую помощь, в некотором радиусе обеспечивают пассивный бонус к здоровью и могут выслать автомобиль на вызов, если пациент не может добраться самостоятельно. Про наличие кладбища и крематория разработчики тоже упомянули (люди всё же умирают).
  • Менеджмент мусора: можно просто организовать свалку, или же построить мусоросжигательный завод. Также есть вариант с переработкой мусора.
  • Образование: можно построить школы, колледж или университет. Всего будет 5 уровней образования (более высококлассные компании имеют большее число рабочих мест для людей с более качественным образованием).
  • Пожарная охрана: наличие пожарной части снижает пожароопасность в районе, можно построить пожарную башню и организовать вертолётный парк (вертолёты могут потушить лесной или городской пожар).
  • Полиция: снижает уровень преступности, повышает безопасность на дорогах. Преступников отправляют в тюрьмы, они работают как производственные здания (поставляют ресурсы).
  • Парки и зоны отдыха: теперь они напрямую не влияют на стоимость земли. Помогают удовлетворить потребности жителей (т.е. может стимулировать их платить более высокую арендную плату). Также повышают привлекательность городов, могут заглянуть туристы.
  • Коммуникации (связь): почта и телекоммуникации, т.е. подключение к Интернету. Хорошее покрытие телекоммуникационными услугами позволит повысить благосостояние граждан и поможет с отдыхом; для компаний это тоже важно.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.