Городские службы Cities Skylines 2. Как работают больницы, мусорщики, кладбища и не только

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 полон специальных служб. В новой игре разработчики пересмотрели некоторые механики, без новинок тоже не обошлось

Создатели Cities Skylines 2 продолжают знакомить с игровыми системами. На этот раз в центре внимания различные городские службы.

В Cities Skylines 2 предстоит разбираться со многими вопросами: укладкой дорог, постройкой больниц, вывозом мусора, безопасностью.

Теперь городские службы косвенно влияют на стоимость земли: если должным образом удовлетворяют потребности жителей, то они будут готовы заплатить более высокую арендную плату в этом районе.

Сами потребности граждан отличаются, например пожилые люди ценят места, где можно провести свободное время; а семьи с детьми — районы со школами. У компаний тоже есть определённые нужды.

В Cities Skylines 2 представлены следующие городские услуги (службы).

  • Дороги: придётся прокладывать дороги и следить за их состоянием, со временем оно ухудшается и надо чинить.
  • Электричество: надо будет обеспечивать город электричеством, для этого можно построить атомную или угольную электростанцию, есть и варианты с «зелёной» энергетикой.
  • Вода и канализация: воду можно выкачивать из водоёмов или же из подземных залежей (ограниченных); сточные воды надо очищать, также придётся разбираться с утилизацией твёрдых отходов.
  • Здравоохранение (и кладбище): больницы предоставляют медицинскую помощь, в некотором радиусе обеспечивают пассивный бонус к здоровью и могут выслать автомобиль на вызов, если пациент не может добраться самостоятельно. Про наличие кладбища и крематория разработчики тоже упомянули (люди всё же умирают).
  • Менеджмент мусора: можно просто организовать свалку, или же построить мусоросжигательный завод. Также есть вариант с переработкой мусора.
  • Образование: можно построить школы, колледж или университет. Всего будет 5 уровней образования (более высококлассные компании имеют большее число рабочих мест для людей с более качественным образованием).
  • Пожарная охрана: наличие пожарной части снижает пожароопасность в районе, можно построить пожарную башню и организовать вертолётный парк (вертолёты могут потушить лесной или городской пожар).
  • Полиция: снижает уровень преступности, повышает безопасность на дорогах. Преступников отправляют в тюрьмы, они работают как производственные здания (поставляют ресурсы).
  • Парки и зоны отдыха: теперь они напрямую не влияют на стоимость земли. Помогают удовлетворить потребности жителей (т.е. может стимулировать их платить более высокую арендную плату). Также повышают привлекательность городов, могут заглянуть туристы.
  • Коммуникации (связь): почта и телекоммуникации, т.е. подключение к Интернету. Хорошее покрытие телекоммуникационными услугами позволит повысить благосостояние граждан и поможет с отдыхом; для компаний это тоже важно.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.