12 и 13 сентября в Лимассоле состоится конференция для разработчиков игр WN Cyprus`23

В сентябре на Кипре, в рамках конференции WN Cyprus`23, соберутся более 600 разработчиков и издателей игр из 50 стран мира, чтобы обменяться опытом, обсудить последние индустриальные тренды и наладить сотрудничество. iXBT.Games выступает инфопартнёром конференции.

WN Cyprus`23 — это конференция для разработчиков игр с двухдневной лекционной программой и выставкой, на которой студии могут демонстрировать инвесторам и издателям свои проекты.

На мероприятии, в том числе выступят:

  • Александр Мишулин из Owlcat Games — ветеран индустрии, отвечавший за геймдизайн Heroes of Might & Magic 5 и Silent Storm;
  • Фуад Кулиев — продюсер текстовой ролевой игры The Executioner, а также бывший продюсер Wargaming;
  • Роман и Кирилл Гурские из Gem Capital — компания выступила одним из инвесторов Atomic Heart. 

С полным расписанием можно ознакомиться на сайте конференции.

Что касается выставки разработчиков, то на неё сможет попасть любая инди-команда — главное успеть отправить заявку до 3 сентября включительно. Среди заявок будут отобраны 20 лучших проектов — их разработчики получат по билету на конференцию и стенды бесплатно. Подать заявку можно по этой ссылке

Среди компаний-участников WN Cyprus`23 заявлены: 

  • Owlcat Games, 
  • Playkot, 
  • Tactile Games, 
  • Nexters, 
  • AWS, 
  • Google, 
  • Invest Cyprus, 
  • Dats Games, 
  • Gcore, 
  • Xsolla, 
  • Adjust, 
  • Appsflyer и многие другие.

По промокоду iXBT вы сможете приобрести билеты любого уровня со скидкой 5%. Принять участие можно онлайн, общаясь через единую систему WN Hub и назначая онлайн-встречи гостям WN Cyprus`23. Также через WN Hub можно следить за расписанием выступлений и читать новости с конференции.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!