Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

The Elder Scrolls: Arena (25 марта) — ПК

В начале 90-х годов прошлого века студия Bethesda занималась разработкой игр по сторонним франшизам. Так, в 1992 году компания выпустила шутер The Terminator 2029. В конце того же года геймдизайнер Виджей Лакшман и программист Джулиан Лефэй начали работу над собственным проектом. 

Они хотели создать игру, которая совмещала бы в себе элементы боевика и RPG. Первоначально акцент был сделан именно на боевой составляющей, но на стадии тестирования выяснилось, что бои на аренах вызывают у игроков меньший интерес, чем побочные задания. Поэтому The Elder Scrolls: Arena лишилась арен и превратилась в полноценную ролевую игру. К тому времени уже было поздно менять название — компания уже вложилась в рекламу. Заголовок «The Elder Scrolls» предложил Виджей Лакшман, так как название хорошо звучало.

The Elder Scrolls поражала своим масштабом: открытый мир, города и множество интересных заданий. На момент релиза мнения игроков и журналистов разделились: одни издания ставили новинке высочайшие оценки, другие отмечали, что масштаб и размер игры привели к однообразию. Однако история всё расставила на свои места. The Elder Scrolls: Arena стала родоначальницей серии игр The Elder Scrolls — одной из самых успешных в истории компьютерных ролевых игр.

Продолжения и ремейки

Серия TES насчитывает полтора десятка игр (считая дополнения), самой известной из которых является The Elder Scrolls V: Skyrim (см. обзор Anniversary Edition Максима Драгана)

Как поиграть

Играть The Elder Scrolls: Arena сейчас, наверное, смогут только отъявленные фанаты. Так что лучше присмотритесь к Skyrim. Но если такое желание все же возникнет, то The Elder Scrolls: Arena доступна и сейчас в Steam, причем совершенно бесплатно.

X-Com: UFO Defense (март) — ПК

UFO — культовая игра для России 90-х годов. Её пытались повторить, про неё сочиняли романы («Враг неизвестен» Владимира Васильева), её проходили и перепроходили, о ней спорили и её любили и любят до сих пор. Разработкой игры руководил геймдизайнер Джулиан Голлоп, который начал работать в жанре тактических стратегий ещё при разработке игр для ZX Spectrum. Его игры, такие как Rebelstar и Laser Squad, заслуженно входят в различные рейтинги лучших игр платформы.

Сюжет игры развивается в конце XX века и отчасти перекликается с сюжетом культового сериала «Секретные материалы», первый сезон которого вышел в 1993 году. В начале 90-х годов тема «летающих тарелок» была очень популярной. Международная организация X-Com борется с проникновением инопланетян на Землю. Небольшая команда бойцов сражается с экипажами летающих тарелок и доставляет полученные артефакты для изучения техническим специалистам. Полученные новые знания позволяют создать новое оружие, новую броню и новые боевые платформы.

Инопланетяне тоже не стоят на месте. Со временем они усиливают натиск, устраивают террор среди населения, и исход этого противостояния зависит только от игрока.

Геймплей в определённой степени повторяет то, что ранее делал Голлоп в играх для ZX Spectrum, но на новом техническом уровне. Красочные локации стали больше, появилась практически полная разрушаемость: вооружившись бластерной ракетницей, можно было оставить на месте посадки выжженную пустыню. В игре представлено большое количество оружия, пошаговые бои и прокачка каждого бойца. На базах доступны исследования и производство.

Помимо тактического режима был и глобальный стратегический — игроку предстояло грамотно расставить базы, чтобы радиолокационное покрытие охватывало как можно большую территорию, но при этом выделяемых средств должно было хватать на содержание баз.

Продолжения и ремейки

Игра получила два прямых продолжения. X-Com: Terror from the Deep был фактически рескином первой части с незначительными улучшениями геймплея, в Apocalypse разработчики попытались изменить полюбившуюся всем формулу и это не нашло понимания у публики. Стратегия в реальном времени Enforcer и шутер Interceptor также не стали популярными.

Перезапуск франшизы в 2012 году силами 2K Games прошел успешно, но от классического геймплея в игре мало что осталось. Идейным наследником серии и игроки, и Джулиан Голлоп считают серию Xenonauts.

Как поиграть

Игры серии доступны в сервисе Steam, в том числе и первая часть.

Final Fantasy VI (2 апреля) — SNES, PlayStation, ПК

Шестая часть серии Final Fantasy разрабатывалась для платформы Super Nintendo. В ней есть не только классический геймплей японских ролевых игр того времени, но и классическая пиксельная графика со спрайтами. Следующая часть — Final Fantasy VII — будет уже в 3D.

Разработкой руководил Хиронобу Сакагути, который также принимал участие в работе над предыдущими играми серии. Команда разработчиков стремилась создать игру с глубоким сюжетом и персонажами, а также улучшить графику и звуковое оформление по сравнению с предыдущими частями Final Fantasy. В результате получилась одна из лучших игр серии: с увлекательным сюжетом, разнообразными персонажами и интересным игровым процессом.

Сейчас Final Fantasy VI выглядит излишне старомодно, но среди игроков немало поклонников такого геймплея. Недаром некоторые игры, созданные по образу и подобию японских ролевых игр 90-х, собирают большую аудиторию.

Продолжения и ремейки

Серия Final Fantasy насчитывает множество игр. Square Enix продолжает выпускать как ремейки старых игр, так и новинки.

Как поиграть

Final Fantasy VI доступна в Steam в виде ремастера с русским языком. 

Jagged Alliance (2 июня) — ПК

Серия Jagged Alliance была очень популярна в России в конце 90-х и начале нулевых во многом благодаря второй части, которую издавала компания «Бука». Полностью переведённая и озвученная на русском языке игра сформировала одно из самых преданных сообществ в мире. Но это было потом.

Первая Jagged Alliance, вышедшая в 1994 году, такой популярностью не пользовалась, оставаясь в тени другой тактической игры X-COM: UFO Defense. Игры имели во многом схожие игровые механики, но даже на фоне непростой X-COM, JA была хардкорной.

В игре было много микроменеджмента, а тактические возможности ведения боя впечатляли. В отличие от X-COM, наёмники в Jagged Alliance были не просто болванчиками с табличкой характеристик, а личностями со своими пристрастиями, привычками и историей. Русский боец Иван Долвич, озвученный, кстати, на русском языке, в том числе и в оригинальной версии на английском, стал символом серии и культовым персонажем в России.

В целом, Jagged Alliace 1994 — это отличная игра, с интересным сюжетом, хорошо настроенными игровыми механиками и увлекательным геймплеем, но… На фоне легендарной Jagged Alliance 2 несколько потерявшаяся.

Продолжения и ремейки

Игра получила два продолжения — 1999 года и 2023 года (см. обзор Дмитрия Кривова). Обе игры были тепло встречены игроками. Рекомендовать сейчас проходить первую часть не будем, это ретро-гейминг в чистом виде. Но пройти вторую и третью части, если вы не знакомы с играми серии, а жанр тактических игр вас цепляет, однозначно стоит.

Как поиграть

Все игры серии доступны в Steam, в том числе Jagged Alliance 1: Gold Edition.

Transport Tycoon (15 июня) — ПК

Transport Tycoon 1994 года стала, пожалуй, лучшей экономической стратегией про транспорт в режиме реального времени. В этой игре не так много экономики, таблиц и расчётов. Игрок, обладающий хотя бы минимальным опытом, не сможет разориться. Но чего в игре с избытком — это железных дорог.

Формально в игре присутствуют все виды транспорта: автомобильный, железнодорожный, авиационный, а также морской и речной. Однако доминирует, конечно, железнодорожный.

На большой карте раскинулись леса, озёра, пашни, карьеры, шахты, заводы и города. Игроку предстоит связать всех дорогами, обеспечить транспортировку грузов и вдохнуть жизнь в экономику этого края. Со временем усилия игрока преобразят мир: города начнут расти и богатеть, появятся новые производства.

Время также не стоит на месте. Начав с эпохи угля, пара и поршневых самолётов, игрок со временем окажется в будущем, где рельсы заменит маглев, а самолёты будут перевозить сотни пассажиров быстрее скорости звука.

Местность, покрытая густой сетью железных и автомобильных дорог под руководством игрока, по которой сами бегают автомобили и поезда и возят грузы, неизменно радуют сердце каждого железнодорожного маньяка.

Продолжения и ремейки

В 1995 вышла расширенная версия Transport Tycoon Deluxe, а в 2004 году усилиями энтузиастов увидела свет полностью бесплатный открытый ремейк OpenTTD, в котором реализована игра через интернет и многочисленные улучшения.

Как поиграть

OpenTTD доступна в Steam.

Star Wars: TIE Fighter (20 июля) — ПК

Lucas Arts, игровое подразделение Lucasfilm, основанное в 1982 году, первое время не могло разрабатывать игры во вселенной Звездных войн, так как права на игры принадлежали Atari. Но даже после того, как права на игры вернулись к Лукасу, в студии не спешили с разработкой космических симуляторов, не смотря на то, что опыт разработки подобных проектов у них был. Лишь после оглушительного успеха первой Wing Commander и ее сиквела, в студии зашевелились и свет увидела Star Wars: X-Wing, а затем и TIE Fighter.

Впервые в играх, игрок оказывался на стороне Империи и получал возможность пилотировать различные корабли от быстрого и легкого TIE Fighter до мощного TIE Defender. Игрок словно оказывается внутри фильма саги. Причем сюжет был каноничным для вселенной. Выполняя приказы военного коммандования он растет в званиях, а дополнительные миссии от посланника императора влияют на его статус.

Star Wars: TIE Fighter стал одним из лучших космосимов 90-х, сочетая в себе в идеальных пропорциях качественный геймплей и отменную подачу сюжета.

Продолжения и ремейки

Прямых сюжетных продолжений TIE Fighter не было. Космосимы во вселенной Звездных войн выходили до 2020 года. Последняя игра серии в этом жанре Star Wars: Squadrons, доступная на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Как поиграть

Star Wars: TIE Fighter Special Edition доступна в Steam. Существует мод TIE Fighter: Total Conversion (TFTC) — бесплатный фанатский порт оригинальной игры на движок X-Wing Alliance (XWA) 1999 года выпуска. Эта игра представляет собой полную переработку от графики до геймплея. Были перенесены все 13 оригинальных кампаний Tour of Duty и их учебные миссии, включая все оригинальные озвучки и ролики..

Earthworm Jim (2 августа) — SNES, Sega Genesis, ПК и другие.

Earthworm Jim — культовый боевой платформер, который дал старт популярной одно время франшизе. Земляной червяк Джим, облаченный в супер-скафандр, отправляется сражаться со злом. Абсурдный юмор, увлекательный геймплей и разнообразные игровые механики, отличный левел-дизайн и красочная графика сделали игру сверх-популярной на всех игровых платформах. Дмитрий Кривов на канале iXBT Games подробно рассказывал об этом герое и всей серии, так что если вы вдруг еще не знаете об этой великой игре, то советуем ознакомиться с роликом.

Продолжения и ремейки

Игра получила два прямых продолжения, а в 2010 году вышел HD-ремейк первой части на платформах PlaStation 3 и Xbox 360.

Как поиграть

На ПК в Steam доступна вся классическая трилогия про червяка Джима по цене 419 ₽. HD версия, благодаря обратной совместимости, доступна на консолях Xbox One и Serie S|X в магазине Xbox.

The Need for Speed (10 сентября) — ПК, PlayStation и др.

Автосимуляторы были и остаются популярным жанром, но, пожалуй, самым известным тайтлом в жанре до сих пор остается The Need for Speed. Мало кто знает, но полное официальное название первой части звучит как «Road & Track Presents: The Need for Speed». Разработчики сотрудничали с журналом Road & Track, сотрудники которого принимали участие в разработке.

Первая The Need for Speed поражала графикой, выполненной в 3D (еще до появления массовых 3D-ускорителей). Игроку были доступны три трассы и восемь автомобилей. Кроме обычного режима на время, был еще и режим «Head to Head», в котором было необходимо обогнать соперника. При этом, на дорогах присутствует траффик и полиция, которая пытается задержать гонщика, если тот превысил установленную скорость.

На момент выхода The Need for Speed была одним из лучших аркадных симуляторов, а ее продолжения сделали серию великой.

Продолжения и ремейки

Серия The Need for Speed насчитывает 25 игр, последняя (Unbound) вышла в 2022 году (см. обзор на канале iXBT.Games). Серия была перезапущена в 2015 году. Самыми успешными и культовыми играми серии является дилогия Underground и примкнувшая к ней Most Wanted.

Как поиграть

Оригинальная The Need for Speed 1994 года сейчас официально не продается.

System Shock (23 сентября) — ПК

System Shock считается культовой игрой, вот только в 1994 году, когда она вышла, её мало кто прошел. Впрочем, свой культовый статус носит во многом заслуженно. В то время многие игры стремились походить на Doom, так как этого ждали геймеры. Однако, System Shock хотя и позиционировалась как «трехмерный шутер», в реальности была приключенческиим боевиком с инновационным геймплеем. Действия игры разорачивается на борту комической станции, где безыманный хакер-охранник под управлением игрока пытается помешать планам злобного ИИ.

В System Shock игрокам необходимо исследовать мир, сражаться с врагами и решать головоломки. По мере прохождения, игрок собирает диски с журналами и электронные письма, из которых узнает о произошедших событиях. Специальные терминалы позволяют хакеру входить в киберпространство, где нужно собирать данные и сражаться с программами безопасности ИИ.

Сейчас игра 1994 года выглядит архаично, но геймплей System Shock опередил свое время. Её идеи во многом послужили основой для Deus Ex (2000), BioShock (2017).

Продолжения и ремейки

В 1999 году вышла вторая часть System Shock, которая также собрала множество наград, получила высокие оценки критиков, а также оказала значительное влияние на будущие игры. В 2023 году вышел ремейк первой части (см. обзор Максима Иванова).

Как поиграть

Игра доступна в Steam

Doom II: Hell on Earth (30 сентября) — ПК

Представлять серию Doom геймерам не нужно. Название франшизы стало синонимом названия жанра «3D-шутер». Эту славу серия завоевала именно в 90-е, с выходом дилогии Doom (1993) и Doom II: Hell on Earth. Первая часть, безусловно, стала прорывом в геймзизайне, но по настоящему раскрылась лишь во второй.

Doom II, состоящая из 32 уровней (из них — 2 секретных) в одном эпизоде, продолжает сюжет первой Doom. В ней игрок возвращается на Землю, чтобы в одиночку отразить вторжение демонов. Впрочем, сюжет этих игр мало кого интересовал. Куда интереснее было сражаться с врагами и устраивать кровавое месиво из демонов разного сорта с помощью разнообразного оружия: от бензопилы, то легендарной BFG 9000.

По нынешним меркам, сложность что первой, что второй частей невысоки, но это сейчас игроки привыкли к управлению в стиле WASD+мышка. А в начале 90-х мышки были не у всех, некоторые геймеры-«трактористы» пользовались только клавиатурой, «виртуозно» стрейфясь с помощью кнопки Alt и стрелок курсора. Так что прохождение всех уровней было очень непростым занятием. Поэтому код IDDQD, превращавший дум-гая в богоподобное бессмертное существо знали, похоже, все геймеры 90-х. С ним прохождение Doom превращалось в веселые пострелушки. Кстати, сейчас пострелушки в Doom воспринимаются все также весело.

Продолжения и ремейки

Серия Doom получает новые релизы регулярно и сейчас. На недавнем шоу Xbox анонсировали Doom: The Dark Ages, которая служит приквелом Doom 2016 и Doom Eternal.

Как поиграть

Оригинальная Doom II доступна в Steam.

Killer Instinct (28 октября) — игровые автоматы, SNES, Game Boy

Культовый файтинг, разработаннный студией Rare для игровых автоматов и позже портированный на платформу Super Nintendo. Разработчики рассказывали, что вдохновлялись игровым процессом таких файтингов как World Heroes и Fatal Fury, но в этом есть определенная доля лукавства. Авторы явно посматривали и в сторону Mortal Kombat и в сторону Street Fighter, с которыми игра успешно конкурировала в середине 90-х.

KI отличалась от конкурентов прекрасной графикой, своеобразным подходом к комбо, когда многие комбинации ударов выполняются автоматически, после начальной последовательности нажатий кнопок, несколькими видами фаталити, наличием прерывателя комбо.

Доступно было всего десять героев, но по тем временам это было нормально. И в отличие от других файтингов они сильно различались стилями и внешним видом: кроме людей в боях участвовали киборг, инопланетянин, велоцираптор, оборотень, скелет-нежить, персонажи, состоящие из льда и пламени.

Продолжения и ремейки

Игра получила одно продолжение, которое не стало таким же популярным и известным, а в 2013 году франшизу перезапустили. Перезапущенная Killer Instinct стала одной из стартовых игр для Xbox One.

Как поиграть

Официально KI 1994 года сейчас не продается. Оригинальные картриджи можно приобрести на сайтах объявлений, для запуска вам потребуется консоль Super Nintendo. В сети доступны несколько эмуляторов платформы SNES.

KI 2013 распространяется по условно-бесплатной модели и доступна в сервисе Steam и магазине Xbox.

Donkey Kong Country (18 ноября) — SNES

Донки Конг — один из символов Нинтендо. Вместе с Марио он возвел компанию на вершину игрового рынка, но сейчас, во многом незаслуженно, забыт. В той самой первой игре Данки Конг был антагонистом, а Марио шел спасать от него принцессу. Но в 1994 году в Nintendo переосмыслили образ Донки Конга и на консолях Super Nintendo вышла первая Doney Kong Country.

Этот приключенческий платформер с поиском секретов и сейчас выглядит восхитительно. Дизайнеры уже в начале 90-х создавали трехмерные модели персонажей и окружения, анимировали их, чтобы потом сделать из них спрайты для консоли. Небольшое разрешение консоли и телевизоров того времени не позволяли создавать детализированные картинки, но это ничуть не мешает наслаждаться красивой работой, которую проделали в студии Rare.

Геймплей, в отличие от графики, ничуть не устарел. Напротив, не каждый современный платформер может похвастаться таким разнообразием игровых механик, которые есть в DKC. На экране присутствуют два персонажа, которыми игрок управляет поочередно, либо два игрока управляют одновременно, врагов мы побеждаем, напрыгивая на них или кидаясь в них бочками. Иногда нам дают прокатиться на каком-нибудь животном, вроде носорога. Есть и другие, особенные и секретные уровни, со своими игровыми механиками.

Продолжения и ремейки

Игра получила два прямых продолжения на платформе SNES, разработкой которых занималась студия Rare. За перезапуск франшизы на платформе Wii Donkey Kong Country Returns отвечала студия Retro Studios. На 16 января 2025 года анонсирован выпуск HD-ремейка Donkey Kong Country Returns на платформе Switch.

Как поиграть

Официально DKC сейчас не продается. Оригинальные картриджи можно приобрести на сайтах объявлений, для запуска вам потребуется консоль Super Nintendo. В сети доступны несколько эмуляторов платформы SNES.

Warcraft: Orcs & Humans (23 ноября) — ПК

1994 год начинался с The Elder Scrolls: Arena, которая превратилась в одну из самых успешных франшиз на рынке видеоигр, а закончился выходом стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, которая со временем станет величайшей франшизой. Впрочем, в 1994 году разработчики из Blizzard об этом еще и не мечтали. Dune II, разработанная Westwood Studios, и выпущенная в 1992 году, сделала жанр стратегий в реальном времени очень популярным на ПК. В 1995 Westwood Studios разовьют свои представления в Command & Conquer, а в Blizzard после Dune II решили пойти своим путем и создали Warcraft.

Warcraft: Orcs & Humans во многом еще напоминала Dune II по геймплею, но разработчики создали новый сеттинг и игровой мир, значительно переработали экономику и предложили собственное видение боевой системы. Эти нововведения позволили стать той игрой, которая оказала не меньшее влияние на жанр, чем проекты Westwood Studios.

Продолжения и ремейки

Warcraft: Orcs & Humans получила два прямых продолжения. А в 2004 году вышла легендарная массовая многопользовательская онлайн игра World of Warcraft, но к жанру стратегий в реальном времени она уже не имела отношения.

В Blizzard также выпустили несколько игр серии StarCraft, имеющие схожие игровые механики, но их действие разворачивается в научно-фантастическом сеттинге.

Как поиграть

Blizzard официально не продает игры в России, сами же игры доступны в сервисе Battle.net. Первая и вторая части Warcraft доступны в сервисе GOG. 


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.