Unity будет взимать комиссию с разработчиков, чьи игры очень часто устанавливают. Это в их же интересах

Журналисту Axios Стивену Тотило удалось разузнать, что даже если пользователь удалил игру, а затем установил ее заново, Unity посчитает это как две установки

С 1 января 2024 года Unity начнет взимать с разработчиков новую комиссию Unity Runtime Fee, если количество установок их игр превысит определенные значения. В компании объяснили это заботой о самих разработчиках, ведь это позвонит им «сохранить постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода»

Unity обозначила два условия, при выполнении которых будет применяться Unity Runtime Fee.,

  1. прибыль от игры превысила пороговое значение за последние 12 месяцев
  2. количество установок игр за весь жизненный цикл превысило заданное минимальное значение

Компания также установила «высокие пороговые значения», чтобы не взимать комиссию с игр, не достигших определенной популярности:

  • Unity Personal и Unity Plus: Игры, которые заработали от 200 000 долл. США за последние 12 месяцев, А ТАКЖЕ получили не менее 200 000 установок за все время
  • Unity Pro и Unity Enterprise: игры, которые заработали 1 000 000 долл. США за последние 12 месяцев, А ТАКЖЕ получили не менее 1 000 000 установок за все время

Примечательно то, что если пользователь просто переустановил игру или установил ее на несколько своих устройств, Unity будет считать это как несколько установок.

После вступления в силу новой политики, любой разработчик, вне зависимости от дохода, сможет оформить подписку Unity Personal. 

В ноябре Unity добавит в подписку облачное хранилище ассетов (Unity Asset Manager), инструменты Unity DevOps для увеличения эффективности совместной работы и функции ИИ для среды выполнения (Unity Sentis) без дополнительной платы. 


Сейчас на главной

Публикации

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.