Bethesda серьезно упростила атмосферные эффекты на планетах в Starfield, посчитав их слишком сложными для игроков

Как утверждает Тодд Говард, изначально в игре была очень продвинутая система атмосферных условий на различных планетах, но потом разработчики решили ее упростить

Как оказалось, вместе с искусственным интеллектом в Starfield серьезному упрощению подверглись и атмосферные эффекты на различных планетах.

По словам исполнительного продюсера Bethesda Тодда Говарда, система погодных условий и их влияния на костюм астронавта, представленная на определенном этапе разработки, была слишком сложной. Разработчики посчитали, что игрокам будет очень трудно разбираться во всех нюансах радиационного и термического воздействия окружающей среды планеты, поэтому систему сильно упростили. 

«Это была чертовски сложная система, которую нам пришлось чертовски упростить», — сказал Тодд Говард в ходе подкаста Game Maker's Notebook.

Изначально разработчики планировали дать игрокам возможность более основательно подходить к исследованию, беря во внимание погодные условия и выбирая соответствующий скафандр для слишком холодных планет или тех, где чересчур высокий уровень радиации.

Воздействие планетарных условий на игрока сохранилось в Starfield, но их влияние минимально. 

«Заработанная вами болезнь больше раздражает, чем доставляет реальные неудобства», — объяснил Говард.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.